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魔兽世界战士选什么种族

《魔兽世界怀旧服》战士什么种族好? 答案如下:1、战士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面联盟方最好的种族就是暗夜精灵,可以提高闪避几率,而闪避是防战最为重要的三维属性之一。在部落方

《魔兽世界怀旧服》战士什么种族好?

答案如下:1、战士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面联盟方最好的种族就是暗夜精灵,可以提高闪避几率,而闪避是防战最为重要的三维属性之一。在部落方最好的种族就是牛头人,拥有血量加成,虽然现在看来这点血量并不算什么,但是在60年代玩家血量本身就很低的情况下,这点血量就是能不能抗住那一下的关键所在了。2、DPS方面,基于魔兽世界60年代战士剑专是最强的武器天赋,因此拥有剑类武器专精的人类就是联盟方最好的选择了。部落方虽然兽人拥有斧类专精,但是斧类专精并没有剑类专精那么强势,因此用斧子的并不多,而部落方在PVE中输出表现最好的种族天赋就是巨魔的狂暴了,加速是一个很好的技能。3、PVP方面并没有最好一说,尤其是在面对不同职业的时候最强天赋也不尽相同,而通常意义上来说,联盟方战士在PVP方面最好的种族选择就是矮人和侏儒(60年代人类没有自利),矮人拥有石像形态(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。4、虽然部落方面最强种族天赋是亡灵的亡灵意志,但是战士对亡灵意志的依赖性并没有其他职业那么大,因此兽人的抗晕就成了部落战士PVP最佳选择,只是不太稳定。另外牛头人的践踏偶尔会达到不错的效果。

魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐

魔兽世界怀旧服中有不少老玩家纷纷回归,下面我为大家带来带来 游戏 中战士的天赋种族,感兴趣的小伙伴下面来和我一起看看吧。 魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 武器练级 20之前,撕裂3,偏斜2,冲锋2,偏斜3,过路天赋,偏斜也可以先挪2点给战术掌握,英勇打击只在副本输出才有机会用,练级和pvp几乎用不上。 20~21,压制2,30级之前的主要输出技能,练级前期多用撕裂和断筋来骗闪避。 22~26,重伤3,穿刺2,伤害的重要组成部分。 27~29,战术掌握2,双手专精1,收益有限,过路用,战术掌握2点即可,前面已经加过2点的话就给偏斜。 30,横扫,杀怪效率上档,副本毛伤害的核心,之后的主要输出方式改为双目标横扫加顺劈,顺劈的伤害也能触发横扫,一下可以砍4刀,有致死后再加入致死。 31~35,武器专精5,推荐斧系,爆击与穿刺重伤的契合度最高,而且这阶段最好的武器也是斧。 36~39,双手专精5。 40,致死,核心不解释。 41~45,残忍5,性价比最高的输出被动,三系都是必点。 20~45是武器天赋的成长期,45级成型,之后基本没什么有价值的伤害型天赋可加,到满级还有15点可选,大致有几个方向。 1、加其他的武器专精来适应武器更换,满级后再洗。 2、pvp向,加断筋,震耳嗓音,刺耳等辅助天赋。 3、副本输出向,加斩杀和英勇打击。 4、洗天赋,转狂暴或防护。 狂暴练级 20之前,残忍5,怒不可遏5,残忍不解释,另一个过路,推荐怒不可遏,也可换挫志。 20,刺耳,范围减速很实用,还能抓贼。 21~24,血之狂热3,战斗怒吼1,血之狂热的价值在于降低掉血速度,延缓死亡,是狂暴战野外持续战斗的基础,战斗怒吼前期技能等级低收益小,1点过路即可,后期再补。 25~29,狂怒5,乱舞的前置,必点。 30~31,拦截2,野外最实用的技能,练级过程中必点。 32~34,死亡之愿,战斗怒吼2,过路,死亡之愿是副本dps天赋,在野外只用于pvp,杀怪时尽量不要用,副作用太大。 35~40,乱舞5,嗜血,核心不解释。 41~42,狂暴之怒2,免费10怒在冲锋cd时可以起手拦截,最大化机动能力。 43~45,英勇打击3,主要的输出技能之一。 46之后,偏斜2,战术掌握2,战斗怒吼2,斩杀2,副手专精5,偏斜2,顺序可调整,推荐先出2点战术掌握,经常下副本扛怪的话副手专精可改成盾牌专精。 狂暴系中低层天赋都是辅助性质的,35级之前大多看不出有什么用,40级后配合乱舞和嗜血才体现出收益,算是基本成型。 40之后有两种选择。 1、如果之前没有加刺耳和拦截而是出斩杀或者副手专精的话,可以往武器系穿刺方向发展,满级直接点出标准的输出天赋,少洗一次,缺点是过路点数比较多,最快57级出穿刺,穿刺之前的点数提升很小,而且刚满级没什么装备基础也很难进团本,想快速练级的话不是很推荐。 2、按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋。 防护练级 20之前,盾牌专精5,血性狂暴2,预知3,防战的基础,2个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,3点过路,以后再补。 20,盾挡1,额外一次格挡,对于攻速2秒的boss来说相当于稳定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的区别就是能否读完一个大治疗,必加1点,后两点属于不稳定收益,通常不加。 21~23,复仇3,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验。 24,破釜沉舟。 25~26,嘲讽2,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减cd可大大提高容错性。 27~29,破甲3,常规仇恨技能,直到naxx阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点。 30,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但cd太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段。 31~39,盾墙2,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加。 40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路. 40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。 防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有1个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的bb,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队。 通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外pvp,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本。 以上就是我为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐最新相关资讯。

《魔兽世界》术士选什么种族?

《魔兽世界》术士种族选人类。魔兽世界术士可选种族有矮人、侏儒、人类、狼人、血精灵、地精、兽人、巨魔、亡灵。术士的天赋可以提升燃烧魔法的伤害,让他们的诅咒和持续伤害法术更有威力,或是强化恶魔仆从。魔兽世界的介绍魔兽世界是一款大型的网络角色扮演游戏在2005年的时候正式公测上线速奠定了其游戏里程碑的基础打破了当时世界上在线人数最多的网络游戏记录到现在为止,魔兽世界都是一款里程碑式的游戏,其制作公司暴雪公司因此而赚的盆满钵魔兽世界沉淀了十年制作出来的游戏给大家。给众多玩家呈现了一个非常宏大的as the last世界不同的版本,不同的故事一直在更新是一款非常好玩和耐玩的大型网络角色扮演游

魔兽世界术士该选什么种族好?

这个咱们分为两个版本来说,怀旧服版本和正式服版本。怀旧服版本我推荐玩兽人,正式服版本最强的是侏儒术士。下面我就来分别说说为什么我会这么说。怀旧服版本。目前的怀旧服已经开到了燃烧的远征版本,最高等级70级,开放外域,预计2022年开放80版本巫妖王之怒,具体时间未定。现在大家副本全都通关,每周都在更新自己的装备打副本,有点便当队的感觉了,毕竟玩过一遍打法都很熟悉,基本BOSS都是一遍过,不像最开始的时候杀个格鲁尔都费劲,开荒卡拉赞灭的死去活来的,这都过去式了,现在有了成熟的打法和装备的支持,这些都不再是问题。那除了每周副本打完了,还能干啥?基本上所有人都是一个回答:“刷金”,没错了不管是专业打金的还是副本达人,这个金绝对是个好东西,可以换成人民币的,术士不像法师那样,哪里怪多去哪里,有隐身和冰环各种保命技能,术士可以完全发挥自己单刷的优势,利用宝宝单杀BOSS,获取不菲的金币和道具。60年代需要多人才能打的BOSS,术士很多都能利用恶魔守卫扛起来单刷,这也是我说要选兽人的原因,被动宝宝5%伤害加成,完全是给术士单刷的福利,所以喜欢玩单机挑战各种BOSS的首选兽人术士(小编以前玩的就是兽人术士,单刷很好玩),其中可以去祖尔格拉布带人刷坐骑,刷到了就是几万金收入,也可以选择单条绿龙 等以前需要40人打的BOSS,只要手法好,完全可以单刷,是个很好的娱乐挑战,BOSS掉落的金币可不少那,所以喜欢玩的可以试试选择兽人这个种族,当然丑确实是丑了点,这个没办法,部落都很丑除了血精灵。正式服版本。正式服版本我推荐侏儒术士的原因就是天赋了,主动天赋是:逃命专家,侏儒被动天赋是:开阔思维、奥术抗性和工程专家。先说主动天赋,因为大家都知道,术士这个职业其实并没有多少保命的技能,恐惧被人抵抗那就是个死,被各种减速风筝,所以说逃命专家就是一个很好的保命技能了,不为别的,就是能跑的掉,活着就是一切。被动中开阔思维提高5%智力,这个就相当于增加了技能伤害,虽然没有5%这么多吧,但是正式服都是各种拼DPS的BOSS,你一个人多打2%或者3%的伤害,那么就有可能在灭团之前极限杀掉BOSS,正式服经常5%以内灭团,这一点都不稀奇,但是如果每个人都提高了点伤害,那整体的伤害就非常的可观了,这也就是我说正式服要玩侏儒术士的原因。

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