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学习唯心主义和唯物主义有实际的作用(除了考试) 我也只是一个哲学的爱好者,不是专业的。唯物主义和唯心主义是哲学的两大基本阵营,是对一个哲学的基本问题的两种回答,也就是物质和意识谁才

学习唯心主义和唯物主义有实际的作用(除了考试)

我也只是一个哲学的爱好者,不是专业的。唯物主义和唯心主义是哲学的两大基本阵营,是对一个哲学的基本问题的两种回答,也就是物质和意识谁才是这个世界的本源。是哲学的最基本问题。
说句不好听的,有一位哲人曾经说过,哲学史有闲暇的人的胡思乱想。如果想要从哲学上得到怎样的现实的作用。一般的回答其实是没有什么太大的实际作用。但是,就我的观点看来,学习哲学会让你变得更加智慧,让你对这个世界,对你的人生,对你面对的一切事物有一个全新的深刻的分辨和理解能力。是对思维的宠爱。当然,如果不是想往这个方向发展的,浅尝辄止就好。
所以,学习这两种主义会给你一个深刻的世界观的起点,如果不是喜爱哲学,想往这个方向发展,其实没有太大的浅层的现实意义。


帮我找个有意思的网游。必须画面好。。

生肖传说 功夫世界 封印传说 剑侠情缘3 或者 剑侠世界龙骑士 龙腾世界 武林外传 《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领 先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小 洛奇 洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系 统也会让新玩家眼花缭乱 魔域 《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制 、传奇般的赏金猎人和多样化和特色化的幻兽。 问道 《问道》为2D回合制网络游戏,以《封神演义》故事为切入点,在延续回合制网游的轻松性和策略性外, 还引入了文字MUD和即时网游的特色。 征途 《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮 助系统 、多变的装备系统等特色。 傲世online 《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进 入磅礴大气的三国乱世。 丝路传说 《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固 定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。 希望online 《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。 热血江湖 《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变 化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。 信仰 《信仰》是天晴数码公司资助研发的一款以高级龙与地下城规则(AD&D)为基础的奇幻类网络游戏 风云 《风云》秉承了远古东方玄幻的特色,在世界级水准的3D引擎渲染下,页面细腻而富有真实感,令人仿似 置身一个美丽玄幻的世界。 惊天动地 《惊天动地》是以欧美神话&希腊神话为背景的虚拟世界。背景主题是代表着正义的七贤者与代表邪恶的 魔王之间的战争。 神泣 《Shaiya》 `` 天龙八部 《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。 =forget= 回答时间 2008-03-16 13:52 检举 网络游戏也没有什么最好玩 最什么的关键是 看个人下面是最近测试的游戏列表 天龙八部 4-04 终极内测 舞街区 3-30 内测 功夫小子 3-30 二次内测 无厘头快块 3-30 内测 童年Online 3-29 封测 战火3-29 红色警戒压测 欢乐君主 3-28 内测 侠义道Ⅱ 3-28 公测 九洲英雄 3-27 公测 乱武天下 3-25 封闭内测 春秋Q传 3-22 压测 踢踢球 3-21 不删档内测 魔法精灵 3-20 内测 大唐3-20 中日第一战内测 彩虹岛(LaTale) 3-18 开放测试 华夏OnLine 3-17 免费版公测 机甲世纪 3-17 暗黑之门公测 你也可以去网络游戏第一门户网站看看www.17173.com 参考资料:www.17173.com 以上这些都是今年新出的网络游戏 当然大话 劲舞 传奇等等也都不错 我个人认为(仅仅是个人认为哦不同意偶意见的表骂我)梦幻根本就不值得去 玩 那游戏有点幼稚 是小孩子玩的 在说日本人也不少(这个是关键的) 当然你如果觉的这游戏不错也可以去玩 单机游戏的话要看你爱玩什么类型的拉 角色扮演类的:个人认为仙剑系列不错的 你也可以玩像CS 魔兽争霸 之类的既刺激有不会玩腻的游戏 祝你玩的愉快 ︶學会↘沉纆 回答时间 2008-03-16 14:10 检举 网游《巨人》本月28公测,将力争公测一周内最高同时在线玩家达20万人。巨人网络CEO史玉柱曾放言,《巨人》将是08年最好玩的网游。 可能只有天龙八部,诛仙,QQ飞车啊,QQ飞行岛 巨人 魔域了。 这些游戏对系统要求不高,不花钱是可以玩的。 其实...别信什么免费网游,都骗钱的。像征途,你想免费的玩根本没活路,那些RMB玩家,随便P都P死你。现在没什么好玩又免费的。当然了,一些休闲免费游戏也是相当不错的,比如音速,劲舞什么的,前提是你要忍受别人花钱买漂亮的衣衣,你光光的什么都没有.采纳哦


台湾著名主持人小S,为什么总是提到林志玲呢?

一、 小s和林志玲老是被别人提起,把他俩绑在一块,就是因为小孩子老是爱吐槽,林志玲实际上小s老是提起林志玲的话,就是因为他们平时的时候就是特别要好的朋友。情况下就像我们普通人一样,只有特别好的朋友才会互相提起,如果老死不相往来的话,肯定是想都想不起来的,怎么又会提起呢,所以说只能说明他们的关系是特别要好的。二、 并且小s是一个特别直的人,所以说他说话向来都是口无遮拦,并且他在节目中的人士就是特别爱臭美的一个人设,那么林志玲又是被大家公认的一个女生,所以说小s就特别喜欢用自己和林志玲比。也是为了让节目有一个看点,有一个笑点,他是来自黑的方式去搞笑,所以说他的职业道德真的是值得我们去认可的。三、 实际上他这样做也就是为了一个节目效果,因为小s在节目中经常提起林志玲就是这样的想法,就像他老是去摸男明星一样,实际上就是为了制造一个笑话而已,这样的话这个节目就有了笑点,并且就会有很大的提升,对于收视率。男星有绯闻的话,那么收视率会更高,所以说这也是一个特别聪明的地方。小s的组织风格是特别多变的,那么他也是喜欢搞怪的一个女星,她是没有偶像包袱的,完全是可以自黑的,所以说他的这种性格也受到了很多观众的喜爱,就是正因为她这种性格,所以说他的节目才会一直火爆。

小S为什么经常骂林志玲,她们有过节吗?

一、 实际上小s并没有经常骂进入林志玲,他们只是相互的老是提起而已,因为他们本身就是朋友关系,所以说就会相互提起,因为相互关心嘛。那么在节目里面吐槽林志玲,实际上就是因为他们的关系好,所以说才会互相的诋毁。只有这样才不会生气,就像我们一样,特别好的朋友就会老说对方的缺点,实际上这也是一个开玩笑,只是关心对方而已。二、 现在林志玲已经结婚了,但是对于小s来说,他们之间的友谊确实不会断的,但是林志玲的保密工作做的是特别好的,就在林志玲结婚的前妻,小孩子还不知道,当办婚礼的时候小孩子才知道,所以说他的心里是不平衡的,觉得自己的朋友被抢走了吧。所以说他才会老是吐槽林志玲,但是在公共场合如果敢这么说的话,说明他们私底下的关系真的是不平凡的。三、 那么小孩子的家庭生活受到了很多的人关注,有人说他家暴有人说他被出轨。实际上对于明星来说这种事情真的是特别常见的,因为很多八卦明星为了出名也是营造了很多的话题去让人们看。才能越来越火,实际上只是他们的炒作而已,那么对于明星的私生活,实际上咱们完全是没有必要那么关注的。明星和我们普通人也是一样的,他们的生活肯定不会公布于世,所以说大家完全没有必要去研究他们的私生活,我们过好自己生活就可以了,那么喜欢他们的话,就可以多看一些他们的节目就可以了。

"crying for the moon" 中文怎么翻译合适

没门的意思,其实“没门”的译法很多,究竟选哪一种要看具体的语境。下面列举一些供您参考:
1. No way/There is no way!
2. Impossible!
3. Out of the question/That's out of the
question!
4. Not a chance!
5. Hopeless!
6. Pigs might fly!
7. The sun might rise in the west!
8. Never/Never ever ever!
9. You are crying for the moon!
10.No go!
11.Nothing doing!


moon crying 歌词

-----绝对权威,给分哦~~---
Moon Crying

伴着伤心的旋律,
和你并肩走在洒满月光的小道上,
本不打算让你露出那样复杂的表情,

只是单纯的喜欢你,
那天却让你流下了伤心的泪。

很想见你,是怎样的心情?
想要表达,却又表达不尽;

满腔的话语若能传达到你身边,
我将思念着你,为你高歌!

很想见你,是怎样的心情?
想要表达,却又表达不尽!
今晚我又在想,如果现在能爱你的话会是怎样。。。。

见面的时候,我总是任性不羁,有时也常常说出不该说的话!
成熟稳重的你,总是一次次的笑着原谅我!
如果能察觉到你孤独的思绪,若能轻轻伸出双手,那种温暖,将伴随我们今后一起走下去!

很想见你,是怎样的心情?想要表达,却又表达不尽;
满腔的话语若能传达到你身边,我将思念着你,为你高歌!
如果能回到那一天,我宁愿什么都不要,
今晚我又在想,如果现在还能爱你的话会是怎样。。。。


无法用言语表达的思绪,我将用歌声传达,
满腔的话语,若能传达到你身边,我将思念着你,为你高歌!

今晚,我仰望高空,向着那被月光洒向的大地,
和心爱的人一起走下去,

紧紧的牵着手,永远不再分开!
---绝无遗漏,为了通顺有合并---


网络游戏分为哪几类?

类型来分有:RPG(角色扮演)(代表:魔兽世界,天堂,大话西游等) ETC(其他)(代表:泡泡堂,劲舞团,锤锤OL等) RAC(赛车)(代表:飙车) SS(战略模拟)(代表:疯狂坦克) LS(恋爱模拟)(代表:恋爱盒子OL) SPT(体育)(代表:街头篮球) ACT(动作) (代表:流星蝴蝶剑) SIM(模拟)(代表:地球文明) SHT(射击)(代表:雷霆战队) ADV(冒险) (代表:未知) PUZ(解谜) (代表:未知) 从战斗方式上可以分为:即时战斗(代表:传奇) 回合制战斗(代表:大话西游) 还有2D,3D的区分... 主流是RPG 意思是角色扮演类 梦幻 WOW 传奇 这类都是 还有按键类 如QQ音素 劲舞 劲月 休闲类的 POP堂 QQ堂 赛车类的 飑车和跑跑

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网络游戏的种类有多少?

一、目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类。 1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《新英雄门》、《武魂》等。 2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》等。 3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《龙族》、《无尽的任务》、《奇迹MU》等。 4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,具有代表性的有:《石器时代》、《魔力宝贝》。 5.休闲娱乐类: 这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:《疯狂坦克2》、《欢乐潜水艇》等。 二、从游戏硬件平台来看, 游戏主要划分为: 电脑游戏(PC Game)、电视游戏(Video Game)、掌机游戏(Pocket Game),街机游戏(Arcade Game), 在全球游戏软件市场中,电视游戏软件约占70%、电脑游戏软件约占30%。按照游戏方式来看,又可划分为单机游戏和网络游戏,由于互联网普及带动大量电脑联网,电脑游戏的网络化最为明显, 近年在中国兴起的则为电脑网络游戏。尽管如此, 网络游戏在全球游戏市场中仍处于萌芽状态。 三、现在是RPG占主流,未来也许社区、模拟、策略、即时、冒险、体育类网络游戏也会行其道,按每个类型都有三款受欢迎的游戏来算,那么机会会更多一些。 四、目前,我国网络游戏已经形成益智休闲类、社区式和大型网络游戏三大细分市场: 益智休闲类游戏属于生命周期长线产品,在1999年至2001年在线游戏种类十分有限的时期,它拥有相对广泛而稳定的用户群,目前仍保持43%的用户比例;大型网络游戏尽管去年下半年才正式启动,却以最快的发展速度抢占了超过45%的市场份额;社区式游戏市场规模相对较小,但也具有广阔的发展前景。 伴随互联网的快速发展,网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。专家认为,近年来网民数量的“突飞猛进”直接推动着我国网络游戏用户的快速上升。1999年至2001年间,我国网民中网络游戏用户的比重一直保持在15%以上。而据最新的《中国第十次互联网发展统计报告》显示,截至今年6月底,我国上网计算机台数已达1613万台,同比增长61%;上网人数达到4580万人,仅今年上半年就新增网民1200万人,其中18.6 %的网民经常使用网络游戏服务。 宽带网的日渐普及也为网络游戏业发展推波助澜,有力地扩大了网络游戏的消费市场。截至今年6月30日,国内宽带上网用户达到200万人。尽管数量还远远低于拨号接入用户,但高速宽带上网方式必将是未来的发展趋向。在游戏发达的韩国,宽带普及率高达60%,主要通过宽带上网玩在线游戏的比例达到70%;而在窄带上网用户中,这一比例降至38%。 以视频点播、远程教育、网上医疗等为内容的宽带应用时机尚未完全成熟,也使得网络游戏成为当前电信运营商争相转移增值经营方向、实现业务突破的新赢利亮点。在一定程度上,网络游戏产业的兴起也将缓解我国宽带网盲目“圈地”、无序建设所造成的有“路”无“车”的现状 网游 就是网络游戏满意请采纳


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