当前位置:求职简历网 > 知识 > 正文

周友军

请问衡阳市10大杰出青年是? 宁建成 男 湖南衡阳钢管(集团)有限公司炼钢分厂厂长 王利勇 男 中铁二十五局集团第二工程有限公司副总经理 刘志超 男 衡阳市公安局刑侦支队扫黑大队大队长 邓向

请问衡阳市10大杰出青年是?

宁建成 男 湖南衡阳钢管(集团)有限公司炼钢分厂厂长
  王利勇 男 中铁二十五局集团第二工程有限公司副总经理
  刘志超 男 衡阳市公安局刑侦支队扫黑大队大队长
  邓向阳 男 中国联通衡阳分公司副总经理
  李 明 男 石鼓区地税局纳税大厅副主任
  颜丽萍 女 王一集团香江百货岳屏店店长
  凌 静 女 天伦大酒店有限公司董事长
  王小山 男 衡阳电视台台长
  段新军 男 衡阳电广宽带信息网络有限公司技术部经理
  周友军 男 衡阳县农村信用合作联社副主任


DOTA人物历史背景

  分享
  应用程序
  公共主页
  人人生活
  人人小组
  同名同姓
  人人中学
  大学百科
  手机人人网
  人人活动
  人人论坛
  人人影评


  注册
  登录
  帮助
  给我们提建议
  更多
  加入人人网,找回老朋友,结交新朋友。 加入人人网
  分享 返回分享首页»分享 【吐血整理】酒馆DOTA英雄历史背景介绍!!收藏了当小说看吧...
  来源: 于海洋M875的日志
  复仇之魂 - Shendelzare Silkwood (英雄介绍)
  Shandelzare也出身于典狱长一族。当被她信任的Mortred背叛和杀害后,在她弥留之际,她祈求月神给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵魂世界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
  力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 22 + 2.35 智力 - 15 + 1.75
  可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
  移动速度 295 射程 400

  众神之王 - Zeus (英雄介绍)
  作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
  力量 - 19 + 1.8 敏捷 - 15 + 1.7 智力 - 20 + 2.7
  可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
  移动速度 295 射程 350

  魅惑魔女 - Aiushtha (英雄介绍)
  所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是他的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha从赛那留斯那里得到了更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
  力量 - 16 + 2.0 敏捷 - 19 + 1.8 智力 - 16 + 2.8
  可以学习推进,魅惑,自然之助和不可侵犯。
  移动速度 295 射程 550

  变体精灵 - Morphling (英雄介绍)
  "Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰。他能够将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正独一无二的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
  力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
  可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
  移动速度 285 射程 350

  水晶室女 - Rylai Crestfall (英雄介绍)
  在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
  力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 16 + 1.6 智力 - 21 + 2.9
  可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
  移动速度 280 射程 600

  流浪剑客 - Sven (英雄介绍)
  作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑——“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
  力量 - 23 + 2.7 敏捷 - 16 + 1.6 智力 - 14 + 1.3
  可以学习风暴之锤,巨力挥舞,坚韧光环和神之力量。
  移动速度 295 射程 125(近身)

  娜迦海妖 - Slithice (英雄介绍)
  "Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了她许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
  力量 - 21 + 2.3 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 18 + 1.65
  可以学习致命一击,诱捕,镜像和Siren之歌。
  移动速度 320 射程 100(近身)

  隐形刺客 - Rikimaru (英雄介绍)
  "作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从敌人背后突然发动攻击。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
  力量 - 17 + 2.0 敏捷 - 24 + 2.9 智力 - 14 + 1.3
  可以学习烟雾,背刺,闪烁突袭和永久隐身。
  移动速度 300 射程 125(近身)

  德鲁伊 - Syllabear (英雄介绍)
  "在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
  力量 - 17 + 2.1 敏捷 - 24 + 2.7 智力 - 13 + 1.4
  可以学习熊灵伙伴,协同,狂猛和变形术。
  移动速度 305 射程 550

  秀逗魔导师 - Lina Inverse (英雄介绍)
  "LinaInverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。(保护世界不被他人毁灭,只能由她来毁灭- -!)她能够非常熟练地运用火球术。当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更强的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬----强力的武器和非常多的钱。
  力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
  可以学习龙破斩,光击阵,极限速度和神灭斩。
  移动速度 295 射程 600

  剑圣 - Yurnero (英雄介绍)
  他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
  力量 - 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4
  可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
  移动速度 305 射程 100(近身)

  沉默术士 - Nortrom (英雄介绍)
  "作为魔法王国Quel'Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并结合血精灵的神秘魔法能彻底破坏敌人的魔法能量。他还能将法力附加到阔剑上,令剑刃更强,并在每次成功击杀后获得更多的智慧。Nortrom甚至可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
  力量 - 17 + 1.7 敏捷 - 16 + 2.1 智力 - 21 + 2.5
  可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
  移动速度 290 射程 600

  树精卫士 - Rooftrellen (英雄介绍)
  在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
  力量 - 27 + 3.4 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 17 + 1.8
  可以学习森林之眼,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
  移动速度 300 射程 100(近身)

  谜团 - Darchrow (英雄介绍)
  当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。
  力量 - 17 + 2.1 敏捷 - 14 + 1.0 智力 - 20 + 3.4
  可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
  移动速度 300 射程 500

  光之守卫 - Ezalor (英雄介绍)
  控制光与魔法的大师Ezalor,曾经是一位倍受尊敬的学者。但是在法师战争中,他背叛并出卖了他的同盟,因此被判流放亡灵地域,永世不得回来。当近卫军团了解到他的强大能力后,给予他一个存活于凡间的肉身,但做为交换,他必须改变他的立场,加入近卫军团来反击天灾军团的冲击。Ezalor负责给予同伴以无限能量的支持,而之前的背叛现在已经几乎没有人记得它了。
  力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 15 + 1.6 智力 - 22 + 2.8
  可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和幻火。
  移动速度 315 射程 600

  熊战士 - Ulfsaar (英雄介绍)
  在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
  力量 - 23 + 2.9 敏捷 - 18 + 2.1 智力 - 16 + 1.5
  可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
  移动速度 310 射程 100(近身)

  食人魔魔法师 - Aggron Stonebreaker (英雄介绍)
  作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
  力量 - 23 + 3.2 敏捷 - 14 + 1.55 智力 - 17 + 1.9
  可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
  移动速度 295 射程 100(近身)

  修补匠 - Boush (英雄介绍)
  Boush受过最高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,从而保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
  力量 - 17 + 2.0 敏捷 - 13 + 1.2 智力 - 27 + 2.2
  可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
  移动速度 305 射程 500

  先知 - Furion (英雄介绍)
  这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。
  力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 21 + 2.9
  可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
  移动速度 300 射程 600

  幻影长矛手 - Azwraith (英雄介绍)
  人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而分身,时而留下虚影凭空消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
  力量 - 18 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.8 智力 - 21 + 2.0
  可以学习并列,灵魂之矛,神出鬼没和幻化之锋。
  移动速度 290 射程 100(近身)

  山岭巨人 - Tiny (英雄介绍)
  自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。
  力量 - 24 + 3.0 敏捷 - 9 + 0.9 智力 - 14 + 1.6
  可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
  移动速度 285 射程 128(近身)

  哥布林工程师 - Squee和Spleen (英雄介绍)
  "极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
  力量 - 17 + 2.0 敏捷 - 14 + 1.3 智力 - 22 + 2.9
  可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
  移动速度 270 射程 650

  圣骑士 - Chen (英雄介绍)
  "为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程。作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他战斗的人们以永恒的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚。他的追随者们不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热地投入到他的事业中去,在冰峰王座被摧毁之前绝不罢休。如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,Chen。
  力量 - 20 + 1.5 敏捷 - 15 + 2.1 智力 - 21 + 2.8
  可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
  移动速度 300 射程 600

  兽王 - Rexxar (英雄介绍)
  "Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok'nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
  力量 - 23 + 2.2 敏捷 - 18 + 1.6 智力 - 16 + 1.9
  可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
  移动速度 310 射程 100(近身)

  双头龙 - Jakiro (英雄介绍)
  "当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的两个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。由于它奇异的神秘天性,使得它对冰元素和火元素的奇异的亲和力。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
  力量 - 24 + 2.3 敏捷 - 10 +1.2 智力 - 28 + 2.8
  可以学习冰火交加,冰封路径,自动之火和烈焰焚身。
  移动速度 290 射程 400

  炼金术士 - Razzil Darkbrew (英雄介绍)
  "作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
  力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8
  可以学习酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。
  移动速度 305 射程 128(近身)

  月之女祭司 - Mirana Nightshade (英雄介绍)
  "作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana_Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
  力量 - 17 + 1.85 敏捷 - 20 + 2.75 智力 - 17 + 1.65
  可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
  移动速度 300 射程 600(远程)

  风暴之灵 - Raijin Thunderkeg (英雄介绍)
  作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
  力量 - 22 + 2.5 敏捷 - 17 + 1.5 智力 - 23 + 2.6
  可以学习电子咆哮,电子屏障,超负荷和雷电牵引。
  移动速度 310 射程 600

  神灵武士 - Huskar (英雄介绍)
  "暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
  力量 - 18 + 2.4 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 1.5
  可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
  移动速度 300 射程 400

  圣堂刺客 - Lanaya (英雄介绍)
  "Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
  力量 - 18 + 1.7 敏捷 - 23 + 2.7 智力 - 20 + 2.0
  可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
  移动速度 305 射程 140(远程)

  仙女龙 - Puck (英雄介绍)
  "近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
  力量 - 15 + 1.7
  敏捷 - 22 + 1.7
  智力 - 25 + 2.4
  可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
  移动速度 295 射程 550

  月之骑士 - Luna Moonfang (英雄介绍)
  "Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
  力量 - 15 + 1.75 敏捷 - 22 + 2.8 智力 - 16 + 1.85
  可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
  移动速度 320 射程 330

  矮人狙击手 - Kardel Sharpeye (英雄介绍)
  KardelShapeye这个词语准确地描述了他的名字和种族。通过使用熟练的射击技术和他信赖的火枪,他能对远处的敌人实施系统的破坏。通过对最容易遭受攻击的区域的细致瞄准,他能够对敌人造成严重的伤害,只需要一小段时间,他就可以用人们所熟知的那种方法(狙击)来除掉一个对手。他的火枪配有第2弹管,可以用来发射榴散弹,在近处的区域造成大量伤害。
  力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 21 + 2.9 智力 - 15 + 2.6
  可以学习散弹,瞄准,爆头和暗杀。
  移动速度 290 射程 550

  巨魔战将 - Jah'rakal (英雄介绍)
  在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak'Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah'Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
  力量 - 17 + 2.2 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 13 + 1.0
  可以学习狂战士之怒,致盲,狂热光环和暴走。
  移动速度 300 射程 500

  暗影萨满 - Rhasta (英雄介绍)
  作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。
  力量 - 16 + 1.6 敏捷 - 16 + 1.6 智力 - 21 + 3.0
  可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
  移动速度 275 射程 500
  刚背兽 - Rigwarl (英雄介绍)
  "Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
  力量 - 22 + 2.2 敏捷 - 17 + 1.8 智力 - 14 + 2.2
  可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。
  移动速度 295 射程 100(近身)

  熊猫酒仙 - Mangix (英雄介绍)
  Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
  力量 - 23 + 2.9 敏捷 - 16 + 1.95 智力 - 14 + 1.25
  可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
  移动速度 300 射程 100(近身)

  半人马酋长 - Bradwarden (英雄介绍)
  "即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
  力量 - 23 + 2.6 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 15 + 1.6
  可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。
  移动速度 300 射程 100(近身)
  赏金猎人 - Gondar (英雄介绍)
  说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
  力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 21 + 3.0 智力 - 16 + 1.4
  可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
  移动速度 315 射程 128(近身)

  龙骑士 - Knight Davion (英雄介绍)
  混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量----远古的龙族血统所传承的力量。作为一个大师级剑士,Davion能用他的狂暴重击敌人----化身为龙,并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力。
  力量 - 19 + 2.8 敏捷 - 19 + 2.2 智力 - 15 + 1.7
  可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
  移动速度 290 射程 125(近身)


谁知道dota每个英雄人物诞生背后的故事吗??

不给分不回答!100多个英雄啊~~dota.sgamer.com 自己想知道哪个故事 就点那个英雄,看网站怎么介绍英雄的~~
好比:水晶室女(快捷键:R )
Rylai Crestfall 简称:CM经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一
就这样!


平民玩家玩赤壁哪个职业最好?

6月18号
新出2个武器:钩个盾

:有很大的潜力~PK很牛~刚出的武器
可以去玩
玩~要求控制很高
盾:一看就知道防御型的~抗BOOS的武器我介绍一下其他武器:

:
目前副兵种
用的最多的,可以加血,可以群怪
冰怪
下雨
.属于在有人抗怪
扇在后面群怪
加血
爪:
刺客,杀人绝对牛.暴击和暴击伤害型.能杀比自己装备强的,可以隐身
缺点:血少
基本被打几下就挂了.不过晕人技能多,逃跑技能厉害.
刀:
单体攻击最高
防御和血都很高
缺点:攻击速度慢.
控制好的话
PK很牛
剑:
技能快
高暴击行
缺点:攻击距离短
装备不是护凯
棍:
高防御
高血
20级就有群打技能.60级以前
升级最快的
属于快速群怪.
缺点:控制技能少
PK不强.
环:高闪避
.60级后装备齐全后
可以单刷BOOS,群怪超牛,基本群怪不去血,拉小怪的武器.不管拉多少只怪都能保持不掉血状态
赤壁变态兵种之一
装备要求不高
缺点:攻击超低
优点就是
怪打你100下就中
10下不到
枪:平衡武器
各个方面都很平衡
暴击中上等
属于输出伤害行
斧:目前最冷门的武器
基本不见有人拿斧了
弓:顶级装备人物所拿的副武器,弓
一般人都是副弓.主刀副弓成了很热门的选择~弓做好顶级装备吵牛B.赤壁变态武器之一(装备最好的情况下)
仗:远程
火法,群晕
,属于
把一群敌人全部晕
,打架最先招到杀害~因为一给仗群晕
那敌人就处与案板上的鱼肉~群体攻击很高~可以开盾
戟:我不太了解这个武器,听说很厉害,PK型武器,要求控制很强,有技能是让技能无冷却时间10秒
舞:奶妈型,可以降低BOOS的攻击赤壁
变态武器:百变弓(副)
装备最好的情况下.攻击速度快
远程攻击
0.4秒左右的速度
"百变副弓就是我们现代的机关枪"人见人怕
.
每次打架
杀人最多的都是
百变副弓.不过百变副弓不是每人都能玩得起的,要投入

人民币
最有钱的都玩
这个(要求打上
击速度+3%
的符玉
富人的才能打的)
赤壁变态武器:闪避环
装备要求不高只要中等装备
杀人不强
但是杀怪超强
攻击不高但是怪打不中你,环可以磨死BOOS
单刷副本型
低级看不出环的优点,(符玉要求
闪避+1
的)赤壁变态武器:落日爪(暴击伤害超高)
爪是杀人的刺客
,看到爪人人恨~但人人怕~想杀你只是时间的问题,爪玩的人很多但能做
落日爪的不多,但一般装备都很牛了单体攻击强度高的:刀

防御高的:


棍群怪牛的:棍

环暴击高的:爪

枪建议:玩
长武器型的
如:刀枪棍戟副武器建议:扇


赤壁下副本什么职业组合最好

赤壁副本完全没法跟WOW比,配合作用没RMB作用大,而且赤壁里的玩家总体意识跟WOW差距有点大,大多缺乏意识,普通军团里叫的队伍都很郁闷,更别说野队了。不过几个好友认识的,刷副本倒是不错。

刷下任何赤壁副本,要求的职业很简单,长兵打手、闪避副环、舞。

长兵打手主要是主戟、主钺,特点是输出足而且比较耐打。(PS:百变弓是终极打手,之所以我B4完美的地方就是如今绝大部分副本都可以一个高级百变和一个高级舞双人刷)
闪避流副环,主环没必要,比如一个主棍副环就足以,飞燕闪副环叠上去了也能扛着一堆小怪全闪避。而且不需要闪避的时候主棍也可做打手,而且棍群的输出是很爽的。
主舞,大多数副本只需要1个治疗舞,个别副本需要2个舞,一个治疗,一个降boss攻击强度。

附1(赤壁副本里有特殊作用的兵器,可让刷副本更效率):
1.副锏,有个5秒CD的技能降低单个怪直接抗性,持续10秒,每层7点,可叠加5层,共降35点直抗,加快打boss速度。还有个15?秒CD的技能,禁止单个怪普通攻击持续5秒,打BOSS的时候很有用,当某长兵(赤壁里没主T概念,没强力拉仇恨的兵种)红血,用此技,5秒内BOSS不能普通攻击,只能释放技能。
2.副钩,钩的流血,无视怪防御,各种纹身可以降低BOSS攻击速度、使boss缴械4秒,降低BOSS治疗效果,降低BOSS攻击防御等。

附2:赤壁里N多废物主兵,特别是远程兵种,作主兵完全是玩的郁闷到想死,特别提醒,赤壁副本大量的脑残BOSS千万别用远程兵种站很远打,远程OT了boss不是跑过来打远程,而是回到出生点然后满血满魔。

附3:奶妈通常主舞副扇,舞的几个治疗技能拉仇恨不明显,扇的救护技能要特别小心使用,千万告诉长兵们,有斗气了赶紧群,然后舞才好用救护治疗,要不一个救护丢过去,一群小怪就往舞这边来了。。


谁能介绍一下罗马全面战争各国家简介啊?

罗马文化(罗马的四家)的骑兵和重步兵不错,强烈推荐罗马骑兵,好用便宜速度快。
希腊,马其顿的枪兵牛,但对于罗马重步兵就是个渣渣,这两个派系建议向东扩展,
塞琉古,初期四面迎敌,初期一定要促进人口发展,先灭埃及,然后帕提亚,然后本都亚美尼亚,,这时候不要停止扩展,死守迦太基的攻势(可以和迦太基结盟更好),赶紧准备几年打罗马,罗马打倒后就无敌了,剩下看你怎么玩了
帕提亚,骑兵好发展铁甲骑兵,弓骑兵,不停地向塞琉古推进,同时准备打埃及,埃及,塞琉古一灭就随便打吧,罗马在骑兵面前就是个渣渣
蛮族,几乎都有强大的步兵,步兵海无敌,多发展特殊兵种(德鲁伊,高炉猎人,日耳曼斧头兵西徐亚弓骑兵,不列颠多造战车,青刚战士/图腾武士不要)
埃及不要向西扩张,先抢下塞琉古,再打帕提亚,这时就随你了,
本都,亚美尼亚,达西亚,色雷斯,迦太基,那个什么努亚,建议不要用,这些派系比较烂

打仗的话,罗马就用骑兵海,塞琉古,埃及,不列颠就用战车海,帕提亚用弓骑兵
没事去贴吧看看


求罗马全面战争各派系兵种资料

Rome:Total War
罗马3家的
元老院的兵种和朱利安家族的一样,就不单独介绍了
1.农民
攻击:1,1,轻型
防御:0,1,0
生命:1
士气:0
训练:100
维持:100
能力:贫乏的士气
能挖地道

2.战狗
攻击:12,2,轻型
防御:2,1,0
生命:1
士气:4
训练:680
维持:50
能力:惊吓附近敌军
快速的移动

3.自燃猪(我确实没见人放火)
攻击:7,2,轻型
防御:3,1,0
生命:1
士气:4
训练:260
维持:50
能力:惊吓大象
快速的移动

4.罗马御卫队
攻击:12(投射:16),4,重型
防御:12,6,5
生命:1
士气:10
训练:810
维持:320
能力:能组成龟盾阵
冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道

5.城镇民兵
攻击:3,4,轻型
防御:0,2,5
生命:1
士气:2
训练:150
维持:100
能力:贫乏的士气
能挖地道

6.辅助骑兵
攻击:7(投射:7),2,投射
防御:2,3,4
生命:1
士气:6
训练:470
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
快速的移动

7.军团骑兵
攻击:9,9,轻型
防御:12,6,4
生命:1
士气:10
训练:790
维持:140
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

8.御卫队骑兵
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:1
士气:10
训练:840
维持:240
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

9.暗杀者
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:1
士气:10
训练:840
维持:240
能力:

10.将军卫队
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:2
士气:10
训练:NA
维持:NA
能力:能集合附近部队
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

以上是在马略改革前后都出现的兵种,现在介绍马略改革前的兵种
11.罗马散兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防御:2,3,2
生命:1
士气:4
训练:270
维持:170
能力:能在长草中躲藏
对战象和战斗有攻击加成
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道

12.罗马青年军
攻击:7(投射:11),2,投射
防御:5,4,5
生命:1
士气:6
训练:440
维持:170
能力:在冲锋前投掷标枪
能挖地道

13.罗马壮年军
攻击:7(投射:11),2,重型
防御:7,4,5
生命:1
士气:6
训练:490
维持:170
能力:冲锋前投掷标枪
能挖地道

14.罗马长枪兵
攻击:7,7,轻型
防御:7,5,5
生命:1
士气:6
训练:500
维持:210
能力:对骑兵战斗有加成
良好的士气
能挖地道

15.罗马轻装弓箭手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:190
维持:170
能力:在树林战斗有加成
能挖地道

16.罗马游骑兵
攻击:7,7,轻型
防御:3,5,4
生命:1
士气:4
训练:390
维持:110
能力:能组成楔型阵
良好的体力

下面是马略改革后出现的兵种

17.轻装辅助步兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防御:2,3,2
生命:1
士气:6
训练:290
维持:170
能力:能在长草中躲藏
对战象和战斗有攻击加成
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道

18.辅助步兵
攻击:5,5,轻型
防御:7,4,5
生命:1
士气:6
训练:430
维持:170
能力:对骑兵有攻击加成
在森林中战斗有加成
良好的体力
能挖地道

19.辅助弓箭手
攻击:4(投射:9),2,投射
防御:3,4,0
生命:1
士气:4
训练:430
维持:170
能力:能在长草中躲藏
长程弓箭
能使用火箭
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道
良好的体力

20.早期罗马军团
攻击:9(投射:13),4,重型
防御:7,5,5
生命:1
士气:6
训练:610
维持:210
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道

21.罗马军团
攻击:9(投射:13),4,重型
防御:12,5,5
生命:1
士气:10
训练:740
维持:210
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道

22.罗马禁卫军
攻击:14(投射:18),4,重型
防御:12,7,5
生命:1
士气:12
训练:860
维持:320
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
绝佳的士气
非常好的体力
能挖地道

23.罗马骑兵
攻击:7,7,轻型
防御:6,5,4
生命:1
士气:6
训练:520
维持:110
能力:能组成楔型阵
良好的体力

下面的是各种器械,因为罗马最齐全,所以其他的国家都没贴,在罗马中一起介绍
(攻击中数据前一个是对部队攻击力,后一个是对建筑攻击力)
24.弩炮
攻击:53,24,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:320
维持:100
能力:投射武器能伤害复数的敌军
长程武器
能使用火弩
不能隐藏

25.蝎弩
攻击:43,0,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:380
维持:100
能力:投射武器能伤害复数的敌军
超长程武器
能使用火弩
不能隐藏
对建筑和城墙无法造成伤害

26.连发弩炮
攻击:33,0,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:460
维持:160
能力:投射武器能伤害复数的敌军
长程武器
不能隐藏
对建筑和城墙无法造成伤害

27.投石机
攻击:53,70,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:830
维持:120
能力:投射武器能伤害复数的敌军
超长程武器
能投射火弹
不能隐藏
打击部队时缺乏精准度

28.重型投石机
攻击:63,110,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:1050
维持:120
能力:区域攻击
能使用火弩
不能隐藏
打击部队时缺乏精准度

下面是三大家族的特色兵种

29.朱利安家族
Samnite角斗士
攻击:14,4,轻型
防御:7,7,0
生命:2
士气:14
训练:720
维持:260
能力:绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道

30.布鲁提家族
velite角斗士
攻击:12,7,轻型
防御:2,7,5
生命:2
士气:14
训练:620
维持:250
能力:对大象和战车有攻击加成
绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道
快速的移动

31.西庇阿家族
mirmillo角斗士
攻击:12,7,轻型
防御:7,7,0
生命:2
士气:14
训练:700
维持:260
能力:绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道

日耳曼族
1 日耳曼农民
攻击:1,1,轻型
防御:3,1,0
生命:1
招募费用:150
维持费用:100
初始士气:0
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中
在森林或雪地战斗有加成
低下的士气

2 日耳曼散兵
攻击:6(投射攻击:9),4,投射
防御:0,1,2
生命:1
招募费用:220
维持费用:130
初始士气:4
能力:能在长草中隐藏
对战象和战车有攻击加成(都+6)
在森林或雪地战斗有加成
快速移动

3 日耳曼尖叫女人
攻击:11,7,重型
防御:0,1,0
生命:1
招募费用:320
维持费用:130
初始士气:10
能力:尖叫使敌人惊慌………………
善于在森林中
在森林或雪地战斗有加成
好的士气

4 野蛮人骑兵
攻击:9,9,轻型
防御:3,3,4
生命:1
招募费用:400
维持费用:90
初始士气:4
能力:雪地战斗加成
能组成楔型阵
不下令就有可能突击
强力有的突击

5.狂热者
攻击:13,6,轻型
防御:0,2,5
生命:1
招募费用:430
维持费用:130
初始士气:10
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
不下令就有可能突击
好的士气
好的体力

6 日耳曼斧兵
攻击:11,7,重型
防御:3,4,2
生命:1
招募费用:450
维持费用:170
初始士气:8
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
不下令就有可能突击
好的士气

7 日耳曼长矛兵
攻击:9,9,轻型
防御:3,3,5
生命:1
招募费用:510
维持费用:200
初始士气:4
能力:能组成长枪方阵
善于在森林中躲藏
攻击骑兵有加成(+6)
在森林或雪地战斗有加成
不下令就有可能突击
强有力的突击

8 天选斧头兵(双手斧兵)
攻击:18,9,重型
防御:0,6,0
生命:1
招募费用:580
维持费用:200
初始士气:12
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
善于对付盔甲
绝佳的士气
不下令就有可能突击
强有力的突击

9 夜行劫掠者
攻击:14,8,重型
防御:3,2,5
生命:1
招募费用:540
维持费用:130
初始士气:10
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
恐吓周围敌军步兵
不下令就有可能突击
强有力的突击
好的士气
好的体力

10 天选弓箭兵
攻击:10(投射:12),5,投射
防御:7,4,0
生命:1
招募费用:700
维持费用:180
初始士气:8
能力:善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
长的射程
能使用火箭
好的士气
好的体力

11 日耳曼战狗
攻击:14,4,轻型
防御:2,1,0
生命:1
招募费用:720
维持费用:60
初始士气:4
能力:恐吓周围敌军
在森林或雪地战斗有加成
快速移动

12 野蛮人贵族骑兵
攻击:10,10,轻型
防御:6,5,4
生命:1
招募费用:600
维持费用:160
初始士气:8
能力:雪地战斗加成
能组成楔型阵
不下令就有可能突击
强力有的突击
好的士气

13 哥特骑兵
攻击:13,10,轻型
防御:9,6,4
生命:1
招募费用:790
维持费用:190
初始士气:12
能力:雪地战斗加成
能组成楔型阵
不下令就有可能突击
强力有的突击
绝佳的士气
注意:所有骑兵在攻击大象时会有攻击-8的惩罚,攻击骆驼时则-4

14 日耳曼狂战士
攻击:19,8,轻型
防御:0,5,0
生命:3
招募费用:840
维持费用:120
初始士气:16
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
在森林或雪地战斗有加成
恐吓附近敌军步兵
绝佳的士气
不下令就有可能突击
强力有的突击
非常好的体力

帕提亚族
1.农民

2.山地战士
攻击:5,5,轻型
防御:3,4,2
生命:1
士气:4
训练:290
维持:170
能力:能在长草中隐藏
会擅自发动突击
良好的体力
快速的移动
能挖地道

3.东方步兵
攻击:3,4,轻型
防御:3,2,5
生命:1
士气:2
训练:330
维持:150
能力:对骑兵战斗有加成
贫乏的士气
能挖地道

4.东方投石者
攻击:3(投射:4),2,投射
防御:0,2,2
生命:1
士气:4
训练:150
维持:170
能力:快速的移动
能挖地道

5.东方弓箭手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:190
维持:170
能力:能使用火箭
快速的移动
能挖地道

6.骑射手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:440
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
快速的移动

7.帕提亚骑兵
攻击:9(投射:10),3,投射
防御:6,4,0
生命:1
士气:8
训练:780
维持:140
能力:能组成坎塔布圆环阵
良好的士气

8.重甲骑兵
攻击:7,15,重型
防御:18,5,0
生命:1
士气:8
训练:890
维持:140
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击

9.重甲骆驼骑兵
攻击:7,15,重型
防御:18,5,0
生命:1
士气:8
训练:940
维持:140
能力:能组成楔型阵
在沙漠战斗有加成
惊吓马骑兵
好的士气
强有力的突击
(注:需当地有骆驼资源才能训练------就是地图上有骆驼图标)

10.东方将军
攻击:10,16,重型
防御:18,6,0
生命:1
士气:10
训练:NA
维持:NA
能力:能集合附近部队
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

11.东方战象
攻击:7(投射:10),11,投射
防御:13,3,0
生命:15
士气:8
训练:2410
维持:490
能力:特殊攻击
对骑兵战斗有加成
惊吓附近敌军
良好的士气
可能会惊慌暴走
不能隐藏

下面是三种当地雇佣兵
贝都因骆驼骑兵
攻击:7,2,轻型
防御:3,4,4
生命:1
士气:4
训练:不定
维持:110
能力:能组成楔型阵
在沙漠战斗有加成
惊吓马骑兵
良好的体力

阿拉伯骑兵
攻击:7,2,轻型
防御:3,4,4
生命:1
士气:8
训练:不定
维持:110
能力:能组成楔型阵
在沙漠战斗有加成
好的体力
快速的移动

贝都因骆驼弓骑兵
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:3,2,4
生命:1
士气:4
训练:不定
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
在沙漠战斗有加成
惊吓马骑兵
良好的体力


知识相关

知识推荐

求职简历网为你分享个人简历、求职简历、简历模板、简历范文等求职简历知识。

Copyrights 2018-2024 求职简历网 All rights reserved.