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斗战神拳猴最新加点

斗战神38级灵猴技能+点方案谁知道啊? 第一层:乱星舞与奔雷击。因为第一层的技能并不是很重要,所以这两个技能建议选择一个就已经可以了。而两者相比谁都没有太大的优势,总体来说差不多了。

斗战神38级灵猴技能+点方案谁知道啊?

第一层:乱星舞与奔雷击。因为第一层的技能并不是很重要,所以这两个技能建议选择一个就已经可以了。而两者相比谁都没有太大的优势,总体来说差不多了。乱星有4连,而奔雷则是5连。但是奔雷的第5连是伤害较低并且带单体击退的。虽然乱星与之相比少了1连,但是他前3连都是多重攻击,伤害也有加成而且比较高。所以建议选择乱星舞。
第二层:在这一层中同样还是有两种技能,分身幻影和定身法。这两种技能可以说是灵猴所有技能中最重要的技能了。分身术是灵猴的招牌技能,但是这只是一个初级分身术,所以效果玩家还是不要太期待。而定身法,就是非常的实在了,所以前期的时候可以先加分身术过渡一下,等到 了后期洗点的时候再点出高级分身,二层天赋点出定身法。
第三层天赋技能是施放震和棍影望月。这两种技能都属于突进技能,建议玩家选择一个点出就可以。并且这两种技能在PVP中出现的可能性不是很大,但是副本中的作用是很大的。但是由于旋空震的突进和突进后伤害都是线杀伤,而棍影的突进后伤害是扇形面杀伤,虽然伤害加成没有旋空好,不过就打击效率来说是要更高一些的,所以建议选择棍影。
第四层:在这里出现的技能是疾影双袭和潜行。潜行是一个很适合PVP的技能,并且在副本中也可以使用,隐身之后在接近目标且现形之后会有一小段时间之内攻击加20%。但是这也的坏处是你很可能被BOSS好好的喜欢一下。疾影双袭是一个短时间状态BUFF,加攻加防加移动速度,且瞬发无施法硬直。看到这些内容之后我们就会知道灵猴的发展是双方向发展的,其一是偏向刺客型的隐身灵猴,其二偏向敏战的强输出灵猴。而在这里出现的两种技能都是很适合玩家的,所以玩家可以根据自己的喜好来点出天赋。
等到了第五层的时候就是塌天决:崩和塌天决:劈:这两个技能都是很消耗星值的,但是大家可以将他们看做是终极技能,他们都是大范围的高攻击,而不同的地方也只是他们各自施放以后消耗的星值不一样而已。这两个技能总体上来看是差不多的,所以猜测是为了后面的高级终结技调配星值而设计的,所以要怎么选择还是要看以后的技能。
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斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点

斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。灵猴加点输出攻略灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。1、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。2、棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。3、破天棍:灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。4、护身咒:猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力推荐护身咒舍弃巨猿拳罡,在护身咒期间,猴哥是无敌的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。


斗战神57级冰罗刹强力pk加点

不知道你买了多少精修,所以具体的加点无法给你。下面写下我个人的思路。
疾风卷10重以上,满法力,满风不止,自动追踪,失明看个人吧,我觉得用处不大。
火墙1重天。
冰瀑满重天,加点按照刷图的加就行,满伤害,1持续时间。
飓风破,这个把冷却时间和浮空点出来,存在时间我感觉用处不大。
莹冰罩,把会心回血满,把会心冰冻和加防那个精修点出来。
凝冰法界满伤害,伤害减免看买了多少精修,冰冻也点出来。
雨师还是火人,看个人吧。雨师的众志成城个人感觉用处有的,但是性价比不高。
冰封千里1重天。
其实吧,罗刹pk很弱势的,被罗刹杀死的,都是想杀罗刹的。pk建议堆火炕、会心伤害减免、体力上限。
pk的手法就和自爆卡车一样,往人堆里冲,活用格挡,和空格。


斗战神 棍系灵猴都学什么技能 怎么加点 附图

斗战神灵猴是一种比较脆,缺乏物理职业,这篇文章会给图形部门猴棍加点和输出方法的详细介绍,下面是内容的详细说明。猴加点攻略输出猴是一种比较脆,缺乏物理职业,和许多其他职业的玩家说猴子猥琐级加点播放和输出,其实,猴哥的PVP也可以是暴力(特别是在群P),你可以走强硬路线。下面的图说棒子的猴子,然后再讨论输出的加点方式。 1,奔雷击:猴基本技能,完成第一四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏熟练记住画龙点睛的,直到50加分。 (正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,熟练的与神的心脏,以发挥在术前最大的作用的角色)。 2枝势如山:添加六重天,在三点前完成将增加。在熟练的情况下结束点还建议适当点了。 (同样的棒,以增加山的速度可能也算是填补了后一点的差距,因为原因精加工点,其技术精湛,奔雷击的心脏只能选择一个作为同样需要充满神的差距,以最大限度地术前的效果)。 3,破天棍:猴主要输出技能,重天的点满,完成200个点必须用尽。由于物理限制的猴子,所以我更愿意增加无所畏惧。 4,身体诅咒:刚猛路线走猴哥基本技能。我强烈建议支持者诅咒放弃拳击巨猿刚,在支持者的诅咒,猴哥是无敌的,回吸机身+机身+伤害+霸回血,你可以猴哥,进攻自如期间享受的输出。四个前点燃,建议在终点足以填补持续的情况下。


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