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产品模型制作

怎样做一个3d模型 做一个3d模型的流程如下:工具/原料:戴尔XPS13-9350-3708、win10、photoshop15.2。1、我们打开电脑里的photoshop软件,下载素材图片。2、复制背景图层,如下图。3、点击界

怎样做一个3d模型

做一个3d模型的流程如下:工具/原料:戴尔XPS13-9350-3708、win10、photoshop15.2。1、我们打开电脑里的photoshop软件,下载素材图片。2、复制背景图层,如下图。3、点击界面上的窗口选项,再点击菜单中的3D选项。4、在3D面板中设置选项,如下图。5、完成后,单击create按钮创建3D模型图像。6、单击旋转3D对象工具。7、旋转屏幕上的3D星图,以查看将2d图像转换为3D对象的效果,如下图。

3D建模有什么步骤

3D建模的主要步骤包括:前期制作、3D建模制作模型、制作贴图、放置数字灯光、动画制作、渲染和后期制作等6个不同的步骤。学3D建模建议选择翼狐, 该站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 制作和实现3D建模的过程一直被人们称为“计算机图形流水线”,也就是把将3D建模的角色,从设计构思开始,到情节提要都从设计图纸中提取出来,目前可以实现这样过程时3D建模的软件也比较多,比较常用的软件就是zbrush和3Dmax 两种。 3D建模已经被应用在很多行业当中,工业生产、动漫游戏、平面UI设计、医院、影视、建筑、室内设计、实地模拟等,在不同的领域当中,都会有不同的需求,侧重点和表现形式都会不同,设计师通过绘图表现设计灵感,建模师则是把设计灵感变成现实,变成立体的模型呈现出来。想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!


进行模型制作的意义是什么?

亲亲您好,很高兴为您解答:进行模型制作的意义是什么?解答为:模型意义在于能够通过视觉理解实物形象,除了它是具有艺术观赏价值外,在教育还有科学研讨以及工业建立、土木建筑和军事等方面也有非常好的功效。【摘要】
进行模型制作的意义是什么?【提问】
亲亲您好,很高兴为您解答:进行模型制作的意义是什么?解答为:模型意义在于能够通过视觉理解实物形象,除了它是具有艺术观赏价值外,在教育还有科学研讨以及工业建立、土木建筑和军事等方面也有非常好的功效。【回答】
亲亲您好,以下是相关扩展:1。交通模型制作[根据原有物体模型加工制作的过程]模型制作[根据原有物体模型加工制作的过程]工具:飞机,摩托车,客车,火车,卡车,轮椅,叉车等机动车辆2。家用电器:电视机,空调,冰箱,洗衣机,DVD,音响,电饭煲,微波炉,吸尘器,热水器,燃气灶,咖啡机,豆浆机,电吹风,抽油烟机,电吹风,剃须刀,随身听,复读机,MP3,MP4等3。IT通讯:台试计算机,笔记本,液晶屏,掌上电脑,鼠标,移动硬盘,U盘多煤体音箱,网络机箱,电话机,传真机,手机,对讲机,交换机,门禁系统设备等4。工具器械,手抢钻,电钻,冲击钻,高压水枪,螺丝刀,板手,空压机喷抢等5。仪器仪表,电表,电子天平,扫描仪,转速表等、6。玩具娱乐:决断玩具健身器材等。7。其它:餐具,灯具,眼镜盒,医疗器械,工业产品等。8。模型之家是一个提供模友们分享模型技术及经验分享或模友会的聚集地论坛平台!【回答】


简述模型制作的一般步骤

1、裁剪
2、填补 (如若剪裁中有零件损坏,需要用补土修补好。)

3、打磨 (裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)
5、素组 (初步的零件组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合好)
6、做无缝粘接(例如飞机模型机身为左右两瓣组合成,在结合部用模型专用胶水粘接,然后再次对粘接部位进行打磨,使之看不出粘接痕迹。这一部有些人喜欢,看个人喜好)


模型的制作工艺流程

模型的制作工艺流程为:初模制作、高模制作、拓补低模、拆分UV、贴图的烘焙、贴图绘制。1、初模制作角色初模的制作一般分两种,一种是在ZB中直接用Z球创建。第二种是在3DMax或者MAYA中创建大型网格,这一步主要是确认角色大型体,同时模型的布线应该尽量做到平均,也要尽量避免3角面,一定不要出现多边面(5边。5边以上的面),尽量用4边面。2、高模制作如果设计师用Z球创建初模,则直接细分模型在ZB中进行雕刻,如果用MAYA软件创建的触摸则要倒入到ZB等雕刻软件中进行高模雕刻,这个步骤也是这个角色制作最耗时耗力的步骤,遇到需要对角色添加子物体时候,可以将模型导出到3D软件中添加。3、拓补低模ZBrush雕刻后的模型精度太高,面数也是很多,如果我们直接用高模导入游戏引擎的话电脑会崩溃,所以我们需要将高模拓补一个同高模表皮大致一样结构的低模。拓补的方法有很多,3DMax和MAYA有新加入的拓补插件,ZBrush也有拓补的模块,但是在这里我习惯用Topogun这个软件进行拓补,根据自己的习惯选择相应的方法。4、拆分UV在Topogun拓补低模后,要将低模网格倒入3d软件进行UV拆分,我们可以用3DMax和MAYA的UV编辑器,也可以用专业的UV查分工具拆UV,比如UVlayout。5、贴图的烘焙这一步是法线贴图和AO贴图的制作,简单的说这一步是要将高模上的凹凸细节以贴图的形式赋予到低模上,这样低模就能显示出高模的凹凸细节和环境光细节,贴图的烘焙可以用3D软件自带的烘焙工具,也可以用专业的烘焙软件比如xnormal。6、贴图绘制这里就是将拆分的UV面板渲染出来,回到PS中绘制纹理细节,一般我们主要绘制底色加上一些特殊的纹理,最后叠加AO贴图完成贴图绘制。模型制作需要注意什么?如果模型简单,那么面数越少越好。但是不同的模型,面熟的要求都是不一样的,如果模型简单,1000面就可以做出来;如果建构复杂,3000面以上也是有的。简单来说,只要做出大致的结构造型即可,其他的通过贴图或者法线等方法来实现。

模型制造的流程有哪些

您好,很高兴为你解答根据您的问题模型制造的流程有哪些内容如下设计图纸:根据自己的要求设计图纸。2、选色喷漆:根据图纸的设色调出相应颜色的油漆来,喷在相应的PVC板或3D打印的模型上。PVC板需送到设计部进行雕刻。3、雕刻部件:根据实际情况按比例设计出的结构,并在电脑上分解成不同的板块,工业模型基本上是和建筑模型做法相似,依图纸按一定的比例缩小,雕刻出板块,用三氯甲烷粘合。4、组合部件:根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成工业模型的大致形状。5、整体组合:制作配件,模型整体组合【摘要】
模型制造的流程有哪些【提问】
您好,很高兴为你解答根据您的问题模型制造的流程有哪些内容如下设计图纸:根据自己的要求设计图纸。2、选色喷漆:根据图纸的设色调出相应颜色的油漆来,喷在相应的PVC板或3D打印的模型上。PVC板需送到设计部进行雕刻。3、雕刻部件:根据实际情况按比例设计出的结构,并在电脑上分解成不同的板块,工业模型基本上是和建筑模型做法相似,依图纸按一定的比例缩小,雕刻出板块,用三氯甲烷粘合。4、组合部件:根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成工业模型的大致形状。5、整体组合:制作配件,模型整体组合【回答】
按摩椅的产品分析以及市场调研【提问】
怎样使按摩椅更优化?【提问】
您好,根据您的问题按摩椅的产品分析以及市场调研内容如下按摩仪只要辅助人体舒缓功能,围绕人体五大感官,升级按摩体验,全面舒缓身心随着人工智能技术的进步与应用,未来智能按摩椅不再是简单的按摩器具,技术的革新给产品的更新打造带来很多的升级空间,同时结合消费者期望通过按摩实现舒缓身心的诉求。未来按摩椅功能打造会紧紧围绕着人体5大感官,视、听、触、味、嗅,展开创新,给消费者提供多功能、全方位、立体感官的按摩体验,从内到外帮助消费者全面舒缓身心。【回答】
您好,根据您的问题怎样使按摩椅更优化?您可以在按摩椅硬件中安装生物传感器,全方位捕捉身体健康数据,并借助AI智能生物识别算法,计算身体紧张度指数,全面科学的反馈身体健康数据,然后传送到手机端按摩椅操作APP,定制专属的私人按摩程序,精准解决按摩需求,诸如傲胜独家具备按摩椅手机端应用APP研发专利,适配该品牌各类按摩产品;此外,设计多组按摩滚轮,与身体曲线契合,提供仿真抓捏及按摩动作,优化按摩体验;围绕身体五大感官,打造多个功能,在按摩过程中全方位唤醒身心。也可以—按摩椅设计更精巧,时尚多变,减少占地空间【回答】


手板模型的工艺是什么?

在产品的设计过程中,我们完成了设计图纸以后,最想做的一件事 便是想知道自己设计的东西做成实物什么样、外观和自己的设计思想 是否吻合、结构设计是否合理等等? 手板制造便是应这种需求而产生的。 通俗点讲,手板就是在没有开模具的前提下,根据产品外观图纸或 结构图纸先做出的一个或几个,用来检查外观或结构合理性的功能样板。

手板的分类

  早期的手板因为受到各种条件的限制,主要表现在其大部分工作都 是用手工完成的,使得做出的手板工期长而很难严格达到外观和结构图纸的尺寸要求,因而其检查外观或结构合理性的功能也大打折扣。
随着科技的进步,CAD和CAM技术的快速发展,为手板制造提供了 更加好的技术支持,使得手板的精确成为可能。
  另一方面,随着社会竞争的日益激烈,产品的开发速度日益成为竞 争的主要矛盾,而手板制造恰恰能有效地提高产品开发的速度。
  正是在这种情况下,手板制造业便脱颖而出,成为一个相对独立的 行业而蓬勃发展起来。

  手板按照制作的手段分,可分为手工手板和数控手板:
  (1)手工手板:其主要工作量是用手工完成的。

  (2)数控手板:其主要工作量是用数控机床完成的,而根据所用设备的不同,又可分为激光快速成形 (RP,Rapid Prototyping)手板和加工中心(CNC)手板。

      A: RP手板:主要是用激光快速成型技术生产出来的手板。

      B: CNC手板:主要是用加工中心生产出来的手板。

RP手板同CNC手板相比较各有千秋:

     RP手板的优点主要表现在它的快速性上,但是它主要是通过 堆积技术成型,因而RP手板一般相对粗糙,而且对产品的壁厚有一定要求,比如说壁厚太薄便不能生产。
     CNC手板的优点体现在它能非常精确的反映图纸所表达信息,而且CNC手板表面质量高,尤其在其完成表面喷涂和丝印后,甚至比开模具后生产出来的产品还要光彩照人。 因此,CNC手板制造愈来愈成为手板制造业的主流

手板按照制作所用的材料分,可分为塑胶手板和金属手板:

    (1)塑胶手板:其原材料为塑胶,主要是一些塑胶产品的手板, 比如电视机、显示器、电话机等等。

    (2)金属手板:其原材料为铝镁合金等金属材料,主要是一些 高档产品的手板. 比如笔记本电脑、高级单放机、MP3播放机、CD机等等。

制作手板的必要性

 (1)检验外观设计
      手板不仅是可视的,而且是可触摸的,他可以很直观的以实物的形式把设计师的创意反映出来,避免了“画出来好看而做出来不好看” 的弊端。因此手板制作在新品开发,产品外形推敲的过程中是必不可少的。

  (2)检验结构设计
    因为手板是可装配的,所以它可直观的反映出结构的合理与否, 安装的难易程度。便于及早发现问题,解决问题。

  (3)避免直接开模具的风险性
   由于模具制造的费用一般很高,比较大的模具价值数十万乃至几百万, 如果在开模具的过程中发现结构不合理或其他问题,其损失可想而知。 而手板制作则能避免这种损失,减少开模风险。

  (4)使产品面世时间大大提前
    由于手板制作的超前性,你可以在模具开发出来之前利用手板作产品的宣传,甚至前期的销售、生产准备工作,及早占领市市场.


手板模型能制作产品吗

手板模型能制作产品。手板模型制作就是将3D数据转化加工成实物模型,都叫模型制作。手板模型制作在整个工业设计系统中占据着非常重要的一环,它是对工业设计外观形体与思维的验证,也是对结构工程设计可行性的验证,是不可或缺的验证环节。当然只要进入工设行业的朋友对模型手板也不在陌生了,当设计完成以后,都是需要发出去制作模型的。手板模型制作其实就是为了验证设计可行性能否达到理想的状态,在设计过程中又有哪些隐藏弊端,不管是造型弊端还是结构设计弊端,都需要手板模型的制作来验证。手板模型制作过程需要注意的事项 选择手板供应商时,不一定要选择保价较低的手板企业,价格太低,质量很难保证,需要返工的次数增加,达不到工程师们想要的效果,更谈不上验证产品设计的合理性了。较重要的是根据自身企业的发展定位来选择适合自己的手板供应商。精度要求高的手板模型制作需要使用高精度的数控机床加工,而且手板材质、成形工艺都有严格要求,还需使用CAD/CAE/CAM手板技术去设计、分析。在选择协作厂家时一定要了解它的加工能力,不但看硬件设备,还要结合管理水平、加工经验以及技术力量。

工业模型的介绍

工业设备模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,一般都会采用模型来进行展示。工业模型,俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在最短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。达到降低开发成本·缩短开发周期,迅速获得客户认可的目的。

C4D化妆品场景怎么建模?C4D化妆品场景建模图文教程

C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表掌握不了,潜心学习基础操作,逐步深入,案例实践,相信你也是能够上手的!对此,为大家提供到了一系列的C4D系统视频课程学习,87套(不断更新),让你学习能够循序渐进~C4D化妆品场景建模图文教程:1.打开C4D,选择圆柱体制作瓶身,按C转为可编辑对象,选择面模式,按Ctrl+A全选,单击鼠标右击选择优化,选择物体上方。右击选择倒角,设置偏移为26.9,细分为3。2.选择边模式,选择方向键同时单击物体边缘,右击选择倒角,设置偏移为4.3,细分为2。选择面模式,选择实时选择工具快捷键9,选中最上面,按向上的图标拖拽至效果图所示,按Delete删掉上面的面。3.选择圆柱体,选择模型,将圆柱缩小至效果图所示,选择顶视图进行调整。选择光影着色快捷键N~B,按C键转为可编辑对象,选中底部按Delete,选中上边右击选择内部挤压,拖拽挤压的范围,按Ctrl向上拖拽至效果图所示。4.选中顶部,选择实时选择工具快捷键9,在顶视图进行选择,返回透视图选中小格,右键单击选择循环/路径切割在物体上单击,选中小格,向外拖拽至效果图所示。5.选择缩放工具调整至效果图所示,右击选择内部挤压,按Ctrl键调整至效果图所示,按Ctrl+A全选,右击选择优化。选择实时选择工具快捷键9,选中瓶口内部将其删除,选择循环选择快捷键U~L,删除多余部分。6.按Ctrl+A全选,右击选择挤压,勾选创建封顶,设置偏移为-0.66,将瓶盖移至瓶身处。选择细分曲面,将盖子隐藏右击选择优化,右击选择挤压,将其向内部挤压至效果图所示。7.选择细分曲面将渲染其细分设置为2,选择移动工具选中物体右击选择倒角,设置偏移为0.27,细分为1,选中瓶身内部右击选择倒角,选择光影着色快捷键N~A。8.将盖子显示,选择面模式,按Ctrl+A全选,右击选择优化,打开细分曲面,将物体拖入细分曲面,打开独显,使其显示盖子,切割物体如效果图所示。9.选择移动工具将不要的删除,选择缩放工具按Ctrl键调整至效果图所示。打开细分曲面,选中物体右击选择倒角,再次右击选择倒角,调整至效果图所示。10.关闭独显将盖子盖上,选择正视图快捷键F4,点击关掉细分曲面,选中瓶盖,按向上的箭头进行拖拽,打开细分曲面。选择边模式,选中瓶顶向下拖拽至效果图所示。11.选择光影着色N~B,选择面模式,选择循环选择U~L,将面以及瓶身内部全部选择,选择缩放工具将瓶身压扁。选择边模式,将边选中调整至效果图所示,打开细分曲面,打开瓶盖。12.选择圆柱使物体与另一个物体高度相同,按C转为可编辑对象,按Ctrl+A全选,右击选择优化。按Ctrl键进行缩放,右击选择倒角。选中中间的那个面,按Ctrl键往上拖拽至效果图所示,按Delete将面删掉。13.选择瓶底,右击选择倒角,选择循环选择U~L,选中瓶身,选择缩放工具将其压扁。选中物体右击选择倒角,设置偏移为1.1,打开细分曲面,按Ctrl+A全选,右击选择挤压进行挤压。14.选中瓶口处右击选择倒角,右击选择循环/路径切割,将其切割至效果图所示,选择光影着色。15.选择圆柱,将其拖入合适位置,选择顶视图,打开启用捕捉,将其缩放至合适大小。关闭启用捕捉,选中瓶盖将其往上拖拽至合适位置,选择转为可编辑对象C按Ctrl+A全选,右击选择优化,选中瓶盖底部将其删除。16.选择循环/路径切割K~L进行切割,选择缩放工具选中瓶盖中间进行缩放。选中顶部右击选择倒角,设置偏移为1.08,按Ctrl+A全选,右击选择挤压,设置偏移为-0.41,关掉细分曲面,再次进行挤压。17.选择移动工具选择底部,右击选择倒角,设置偏移为0.16,右击选择循环/路径切割K~L分别在物体外部和内部进行切割。设置渲染器细分为2,选中每一个物体右键选择连接对象。18.选择第一次制作的物体模型,按Alt+G编组,输入名称为瓶子,选中另外两个模型,输入名称为瓶子2。19.选择启用轴心L,将轴心调整至盖子中间,关闭启用轴心,将盖子拖拽至合适位置。选择缩放工具缩放合适大小。20.选择Octane——Octane实时查看窗口,选择矩形,设置平面为ZY,选择转为可编辑对象C,选择缩放工具进行缩放,按Ctrl键往里拖拽。选择样条并集,选择右视图,选择点模式,鼠标框选全部选中,右击选择倒角,设置半径为10.14。21.选择挤压,将物体拖至挤压下面,选择对象选项卡,将移动的第一个框设置为10。选择封顶选项卡,设置顶端为圆角封顶,步幅为3,半径为2,末端为圆角封顶,步幅为3,半径为2。22.选择平面,将其缩放至合适大小,选择对象——Octane照相机设置X轴的旋转为90度,Y轴的旋转为-90度,将其拖拽至模型的上方。选中所有模型向上拖拽,选择旋转工具,设置X轴的旋转为0度,Y轴的旋转为0度,Z轴的旋转为270度。23.单击渲染设置,设置宽度为1280,高度为900,单击关闭。选择瓶子,选择旋转工具设置X轴的旋转为90度。将瓶子拖拽至合适位置,选择启用轴心L,选择木板选择旋转工具,设置X轴的旋转为-130度。24.选择平面,选中照相机,右击选择第一项子菜单里的保护,选择瓶子2,退出照相机模式。单击Octane设置选择轴心选项卡,选择路径追踪,设置采样线为800,勾选自适应采样。选择照相机成像选项卡,设置伽马为2.2,镜头为Linear,单击关闭。25.选择瓶子2,选择旋转工具,选择网格——重置轴心——轴居中到对象,选择启用轴心L,选择启用捕捉,选择右视图将其拖放至中心,点击关掉启用轴心。26.选择旋转工具进行旋转将其放置合适位置,选中另一个瓶子将其拖至合适位置。选择平面,选择缩放工具缩放合适大小,选择旋转工具旋转至效果图所示,按Ctrl键复制并移动一个到合适位置。27.选择对象——OctaneHDRI环境,退出照相机,选择瓶子将其拖拽至地面,选择瓶子2将其拖拽至木板。选择材质——Octane漫射材质,双击材质编辑器选择黄色,单击平面1平面2,选择内容浏览器选择预设,单击查找,输入HDR,选择HDR003。28.选择材质——Octane漫射材质,将素材拖入,单击关闭。将材质拖入到木板上,设置投射为立方体。选择材质——Octane漫射材质双击材质编辑器选择橙黄色,设置材质类型为光泽度单击关闭。29.将材质拖至另一个瓶子,将材质复制一个,单击关闭。将材质拖放至盖子,点开瓶身的材质编辑器,设双击材质编辑器选择黄白色,置瓶身索引为1.6。30.选择材质材质——Octane漫射材质,将素材拖入,设置纹理为复制着色器,选择透明度设置纹理为粘贴着色器,图层设置为图层Alpha,单击确定,单击关闭。将材质拖到瓶身,取消勾选平铺,设置投射为平直。31.选择纹理和启用轴心L将贴图拉至合适位置,选择旋转工具设置X轴旋转为90度。选择缩放工具缩放到合适位置,用相同的方法给另一个瓶子贴图。32.将材质拖放至地板下,双击材质编辑器选择黑色,设置材质类型为漫射,单击关闭。选择HDR,设置功率为1.1699。按Shift+R,设置渲染器为OctaneRenderer单击关闭。33.单击图片查看器进行渲染,单击保存,设置格式为JPG,单击确定。34.最终效果以上就是关于“C4D化妆品场景怎么建模?C4D化妆品场景建模图文教程”的相关分享了,希望羽兔的分享对你有所帮助!C4D软件功能强大,在影视后期、平面电商视觉设计、工业设计都有涉及,而你如果想很好的入门以及学会C4D软件的话,那么就千万不要错过羽兔的C4D自学视频课程了,点击链接获取合适自己的课程学习:


如何用C4D建模渲染一瓶护肤品?C4D建模渲染护肤品模型的方法

精彩课程推荐·C4D零基础到进阶视频教程·C4D产品动画制作教程·C4D建模渲染实例演示教程·C4D海报渲染实例演示教程如果想自学C4D可以上看看哦,这是是一家线上设计教学网站,有专业的C4D软件使用教程课程,从基础到精通,可以帮助你快速掌握C4D这个软件的应用;并且还有各种C4D设计案例,包含产品动画,海报制作,建模渲染,场景动效等视频教程,非常适合自学设计的小伙伴哦。C4D建模渲染护肤品模型的方法:1.打开【C4D】软件,切换到正视图,拖入素材图片,【Shift+V】打开视窗,【调整】其角度、位置、透明度。2.创建【圆柱】,【调整】圆柱大小、位置、分段,勾选【圆角】,【调整】圆角半径、分段,按【C】键转换为可编辑对象,【删除】顶部的点,再将其向上拉。3.按【D】键为圆柱进行挤压,勾选【创建封顶】,【画笔工具】绘制上面形状剖面的样条,【选中】拐角的点,【右键】-【倒角】。4.按【Alt】键为样条添加【旋转】,增加其【细分数】,新建【材质球】,打开【材质编辑器】,【颜色】选择蓝色,将其赋予模型。5.切换到右视图,拖入素材图片,【调整】其大小、位置、透明度,创建【圆柱】,【调整】其大小、分段,【C】掉,【点】模式下,【右键】-【优化】,【线】模式下,按【KJ】进行平面切割。6.【点】模式下,对圆柱的点进行【调整】,与模型吻合,按【Alt】键为圆柱添加【细分曲面】,【线】模式下,按【KL】进行卡线。7.创建【立方体】,【调整】其大小、位置、分段,【C】掉,【点】模式下,【调整】点的位置,按【Alt】键为外侧立方体添加【细分曲面】,【线】模式下,按【KL】进行卡线。8.创建【圆柱】,【调整】其大小、位置、分段,【C】掉,【点】模式下,【右键】-【优化】,将顶部的点向里缩,【线】模式下,【选中】顶部的边,【右键】-【倒角】。9.【面】模式下,【选中】盖子底面,【Delete】删除,按【D】键向里挤压出盖子厚度,勾选【创建封顶】,【Alt+G】将模型整体打组,【Ctrl+C】复制。10.在【内容浏览器】中选择预设的灯光场景,【删除】球体,【Ctrl+V】粘贴模型,【调整】其大小、位置。11.打开蓝色材质的【材质编辑器】,在【反射】中添加【GGX】,降低反射强度。12.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,关闭【颜色】,在【透明】中,选择浅灰色,【折射率预设】-【塑料】,降低折射率,在【反射】中添加【GGX】,降低亮度,将其赋予盖子。13.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,【颜色】选择灰色,在【反射】中添加【GGX】,【层菲涅尔】-【绝缘体】,降低亮度,增加粗糙度,【层采样细分】-【6】,将其赋予模型。14.打开【渲染设置】,勾选环境吸收中的【评估透明度】,提亮瓶盖、瓶身材质颜色,【调整】模型和柔光箱角度,按【KL】对瓶身进行切线,【选中】一部分面,【右键】-【分裂】。15.按【D】键将分裂的面挤压出厚度,勾选【创建封顶】,按【Ctrl】键复制瓶身材质球,赋予分裂面,降低粗糙度,增加亮度。16.将瓶贴素材拖至材质面板,打开其【材质编辑器】,【复制】颜色中的着色器,【粘贴】到Alpha通道纹理中,在【反射】中添加【GGX】,降低亮度,将其赋予分裂面,其【投射】-【柱状】,【调整】其UV。17.对模型材质进行细节【调整】,打开【渲染设置】,添加【全局光照】,其预设为高漫射深度,伽马值1.1,【抗锯齿】-【最佳】,按【Ctrl】键复制产品,【调整】其位置、角度。18.新建【灯光】,【调整】其位置、强度,关闭【高光】,创建【平面】,【调整】其位置、大小、角度,作为反光板。19.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,只勾选【发光】通道,将其赋予反光板,添加【合成】标签,关闭【摄像机可见】,点击【渲染图片】。20.最终效果图以上就是用C4D建模渲染护肤品模型的操作演示过程了,看到效果图有没有觉得想照片。C4D作为一款三维设计软件,使用上并不是那么的简单,如果是新手想学习,一定要跟着导师学,有导师的系统教学,一定让你的自学事半功倍的。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


请问做手板模型加工有哪些流程?

手板模型是指通过手工或机械加工,制作出一份可以呈现产品设计外观和结构特征的原型。手板模型加工是产品开发过程中非常重要的一环,因为它可以帮助产品设计师快速验证设计理念的可行性和实现性,减少产品开发中的错误和成本,提高产品的开发效率和质量。本文将介绍手板模型加工的流程和相关技术。
一、手板模型加工的流程
手板模型加工的流程通常包括以下几个步骤:
1.产品设计
产品设计是手板模型加工的第一步,设计师需要根据产品的功能和使用场景,确定产品的外观和结构特征,并绘制出产品的三维模型图。
2.制作手板模型
根据产品设计图,制作手板模型。手板模型的制作可以采用多种材料和方法,如CNC数控加工、手工雕刻、快速成型等。其中,CNC数控加工是一种常用的手板模型加工方法,它可以通过计算机控制机器,对材料进行精确的加工和切割,制作出高精度的手板模型。
3.打磨和表面处理
手板模型制作完成后,需要对其进行打磨和表面处理,使其外观更加光滑、细腻、符合设计要求。表面处理可以采用喷涂、电镀、丝印等方式进行。
4.检验和修改
手板模型制作完成后,需要进行检验和修改,检查手板模型是否符合设计要求、尺寸是否精确、结构是否合理。如果有问题,需要及时修改。
5.批量生产
手板模型制作完成并通过检验后,可以进入批量生产阶段。在批量生产过程中,需要制作出一批与手板模型相同的产品,这时可以采用注塑成型、压铸、挤出等方式进行生产。
二、手板模型加工的相关技术
1.CNC数控加工
CNC数控加工是一种高精度的手板模型加工方法,它可以通过计算机控制机器,对材料进行精确的加工和切割。CNC数控加工可以加工多种材料,如金属、塑料、木材等,制作出高精度、高质量的手板模型。
2.快速成型技术
快速成型技术是一种通过计算机模拟和数字化技术,直接将三维模型转换成实物模型。它通常包括了光固化、激光烧结、喷墨打印等不同的技术方法,可以制作出各种形状、材质的手板模型。
3.激光雕刻
激光雕刻是一种常用于手板模型加工的技术方法。它可以通过激光束将材料表面烧蚀掉,形成需要的形状和图案。激光雕刻的优点是制作速度快、精度高、可加工多种材料。
4.电脑辅助设计
电脑辅助设计(CAD)是一种常用于手板模型设计的技术方法。它可以将设计师的想法和概念转化为三维模型,并进行优化和调整。CAD技术可以极大地提高手板模型加工的效率和精度。
5.虚拟现实技术
虚拟现实技术是一种近年来出现的技术方法,它可以将设计师的想法和概念转化为三维模型,并通过虚拟现实技术实现交互式体验。虚拟现实技术可以帮助设计师更好地理解产品的使用场景和用户需求,从而优化产品设计。
三、手板模型加工的应用领域
手板模型加工在很多领域都有广泛的应用,如机械制造、汽车制造、医疗器械、家电、玩具等。手板模型可以帮助产品设计师快速验证设计理念的可行性和实现性,减少产品开发中的错误和成本,提高产品的开发效率和质量。同时,手板模型也可以用于展示产品的外观和结构特征,吸引客户和投资者的注意力。
总之,手板模型加工是产品开发过程中非常重要的一环,它可以帮助产品设计师快速验证设计理念的可行性和实现性,减少产品开发中的错误和成本,提高产品的开发效率和质量。随着技术的不断进步和发展,手板模型加工将会越来越普及和应用。


手板模型是怎样制作的

手板模型制作过程主要包括以下几个方面:(1)工业化角度讲:手板是从工业设计的图案转变成实样的过程。(2)CAD设计角度讲:简单来说,是产品设计完后,为验证设计的正确性,以CNC加工为主要方式,做出和产品一模一样的样品。常见的,手板制作一般都是通过CNC加工中心,以3D图的编程输入到CNC加工中心进行加工,也可通过激光快速成型。材料大多数以光敏树脂为主,在光的作用下逐层累积的过程,精度高。现在绝大部分的手板采用是数控加工中心,详细的制作流程如下:一、编程:编程人员分析3D数据,编写控制数控加工中心的程式语言;二、CNC加工:把整理好的程式语言输入计算机控制加工中心,执行程式命令;三、手工处理:整理出加工之后的产品。主要完成的内容包括:校对数据、清除毛边、粘接、打磨抛光等;四、表面处理:完成效果图中的各种表面效果,常用的为喷漆、丝印、电镀、特殊的有镭雕、阳极氧化、拉丝等;五、组装:处理后就是对装配问题进行数据检测,需要在表面处理之前进行试组装;六、包装:最终品检过的产品包装;天顺达手板模型表面处理效果:软胶喷油:

产品模型设计需要哪些软件?

先声明,我是产品运营童鞋,虽然使用的工具可能有些不一样,但是还是有很多相似之处哦~作为产品运营,工作中常用工具是这些:1、记录、随记管理:印象笔记从开始用印象笔记也挺久了,用的还不错,一般就是会把工作相关内容,比如会议纪要、工作计划、工作内容,将内容分类管理。还会随手记一些跟运营、产品相关的信息,比如一个创意、一个好的文案等等,个人还是比较喜欢的!2、思维导图/流程图:MindnodePro、ProcessOn运营童鞋需要画一些思维导图或者流程图,MindnodePro偏思维导图,一般导图用它,然后流程图用ProcessOn。3、产品原型:Auxre,也可以用墨刀~虽然这是产品经理必备的功能,但是运营童鞋也要会一些哦~4、设计工具:Sketch中文网,PS我不是专业的设计师,但是作为综合性人才,简单的P图还是需要回的,至于简单会了Sketch,PS,以备不时之需啊!图表参考网站:花瓣网,上面有很多素材,可以增加一些灵感,可以作为参考,不错的网站。5、数据分析工具:Excel、BDP个人版作为新时代的产品、运营童鞋,怎么能不会点数据分析呢,太高深的数据挖掘和分析模型我也不会,我就是数据小白,学下产品运营童鞋都比较爱用的Excel和BDP个人版,Excel比较基础,但是数据量大容易卡。BDP个人版操作比较简单,无需编程,很适合运营童鞋,很适合我这种数据小白,而且BDP拖拽生成的数据图表真心不错(效果图如下),有漏斗图、词云、GIS地图等,用来制作数据报告也是蛮好的。产品和运营童鞋自己也学点数据分析吧,不要天天依赖人家数据分析师,毕竟数据不等人,而且也不是每个公司都有分析师。另外,百度统计/CNZZ/谷歌统计等网站统计的数据产品或运营童鞋也会看,可以将其作为数据源接到BDP,这样可以统一看数据~6、H5工具:易企秀、创客贴、MAKA官网制作H5的工具越来越多,不过我主要用上面3个!MAKA效果:7、查看网民搜索习惯:百度指数,还有最近新出的微信指数!多看看百度指数、百度风云榜等,大概了解了解你的用户一般爱搜索什么内容,你可以结合相关的关键词和热门词做一些相关的推广和热点营销。8、微信相关:1)排版工具:秀米、135等,这个就多了~2)GIF图网站:SOOGIF、gif喵9、OFFICE系列:工作必备~还有一些七七八八的工具,常用的是以上这些工具,我身边的产品经理除了微信和H5工具用的少,其他工具也是经常用呢,希望能帮到你哈!

产品建模用什么软件

产品建模用途不同,使用的软件有所不同。一、视觉效果类3D设计软件主要用于产品构思、效果图展示,常用软件有blender、C4D、3Dmax等;二、外观塑形类3D设计软件主要用于产品的立体和空间的呈现以及产品的质感、结构的表达等,比如Rhino、pro-E、Alias、Creo Element、Solidworks。可以让产品设计师在曲线上或者现有的模型上勾画出极度精准的3D模型。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Rhino7.0中文版CINEMA 4D R21 中文版


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