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猎杀潜航3实在太难玩了 看来您真的是个新手,你的困惑我也全部都经历过,现在针对你的困惑,我把我的猎杀经验全部传授给你,希望对你有用,并祝你猎杀愉快。 1、你在航行中要要养成经常打电报

猎杀潜航3实在太难玩了

看来您真的是个新手,你的困惑我也全部都经历过,现在针对你的困惑,我把我的猎杀经验全部传授给你,希望对你有用,并祝你猎杀愉快。
1、你在航行中要要养成经常打电报的习惯,向基地报告你所处的海域,这样当基地在你所在的海域附近得到有敌舰活动的情报时,会第一时间通知你。
2、当你的附近海域突然出现一个大方块,表明了敌人的护航船队的位置时,你首先要做的是把压缩时间降到正常值1,然后用标尺划出敌船队的行进路线,然后再根据你与敌船队的距离,位置以及敌我双方的速度差(一般敌护航船队通常都是7节的慢速),然后再划出一条航线,直接横切拦截到敌船队航线的前面,在水面状态开最高速,用适当的压缩时间,抢在敌人的前面达到,然后下潜,静静地等着它们。它们到时,往往会出现声纳线,然后再慢慢在潜望镜里出现。注意千万不要直接朝那个方块前进,因为敌人是动态的,是前进的,那个方块是发现它们的起始地点,等你到了那里,它们早就跑的没影了,你如果这样找敌人,自然永远也找不到。
3、猎杀3是所有猎杀潜航系列里最接近历史真实的,敌大队船队主要出现的海域就是英国和美国之间的北大西洋海域,你可以经常在那里巡航,不断地发电报,等待护航船队的出现,总能等到的。你也可以在英伦三岛面向美洲的那一边,上上下下地巡航,也能等到经过漫长航程快要达到目的地护航船队,千万不要到另一面去等,那是等不到的。但是太靠近英伦三岛会经常遇到飞机和驱逐舰的骚扰,稍不小心就会被击中,这一点要注意。
4、驱逐舰本来就是潜艇的克星,对于驱逐舰,首先是躲,能躲就躲,千万不要去主动招惹它们,实在躲不开,才用鱼雷攻击,但是用鱼雷打中驱逐舰是很困难的,需要很高的技巧,如果要细讲起来的话,肯定字数是不够用的,对于你,你就记住一点,一但发现驱逐舰,就立刻下潜,停车,然后开完全静音,而不是紧急下潜!剩下的事就是观察这家伙在你下潜后,到底有没有发现你,如果没有,照样是在走匀速直线运动,除非你正好处在它的路当中,它的主动声纳肯定会发现你,否则你就收潜望镜,静静地无声地潜下去,潜到30米处,静静地等它从你身边开过去。如果你不巧,正好处在它的路当中,那么就要用最慢速慢慢地开到一边,让出道路,尽可能地远离它,但是如果你和它遭遇时,它距离你已经很近了,就要一动不动,仔细观察它是否已经发现了你。如果没有发现你,你就降下潜望镜,静静地等它过去!驱逐舰发现你是有规律的,首先是直接高速向冲过来,等接近你后,减速到11节,摇头晃脑地用主动声纳搜索,夜里则会开灯,你记住了,只要在夜里,驱逐舰开灯,就表明它发现你了。等你听“呯”的主动声纳打在你的潜艇上,你就要毫不犹豫地紧急下潜,千万不要在潜望镜深度等着它冲来在你的头顶投弹,那样的话,往往就一下子你就死了。在潜到70米后,开完全静音,用最慢速继续下潜,一直潜到200米!慢慢地逃掉。记住,与驱逐舰周旋的根本技术就是保持距离和保持足够的安静。不能与它太靠近,更不能随便就开车,能停车就停车,只有你确信它的距离你足够远,听不见你开车的声音时,才开最慢速悄悄地远去。到42年以后,潜艇会有干扰弹可供你使用,对帮助你在水下摆脱驱逐舰的纠缠会有很大帮助。

5、在选择巡航路线时,尽量不要去浅水区!尤其是英吉利海峡,那里只有无数的驱逐舰和鱼雷艇等着你,你一旦被发现,因为水太浅,你几乎根本就逃不掉。

6、在整个猎杀过程中,首先不要把宝贵而有限的鱼雷浪费在2000吨以下的小船上,打最小的船至少是C2,打护航船队时,首要的原则是在发起攻击前,千万不要惊动打头的驱逐舰,这样在你第一轮鱼雷打出时,那些货轮是毫无察觉等着挨打,不会躲避。要先选择T2、T3这样的大家伙,然后是C3、C2。不要理睬船队中的2000吨级的小船,放它们走,不要打它们。当你的一颗鱼雷在船队中爆炸时,整个船队都警觉了,都开始走S型路线,剩下的鱼雷你就必须使用蒸汽鱼雷,调到最高速,攻击最靠近你的大船和第一次已经被你打停的目标,进行补雷,争取在驱逐舰冲过来之前,尽可能地多击沉几艘!

7、T2、T3的弱点是它的烟囱下面,打在那个位置,一般都是一雷沉。C2也是烟囱下面,C3在驾驶台的前面水下4米,是油柜,打中后船立刻炸沉两半。

8、除非敌船的角度特别不好,否则尽量使用撞击模式,不要使用磁暴方式,因为磁暴方式很不可靠,鱼雷经常走在半路上发生早炸。

9、在攻击之前,一定要养成一个习惯,先打开鱼雷发射管,有的时候还要经常潜下水去看鱼雷发射管是否已经打开,这一点极其重要,如果你不想眼睁睁地看着你的鱼雷与敌船擦身而过的话,就请一定要确认你在发射鱼雷时,鱼雷发射盖已经打开了!

希望以上几点,破砖引玉,对你猎杀有所帮助,这个游戏必须要有足够的专业知识和技巧,才能慢慢地品尝到潜艇猎杀的乐趣。


猎杀潜航3的操作方式

F1:帮助
F2:指挥室
F3:攻击潜望镜
F4:舰桥
F5:航海图
F6:鱼雷数据计算机
F7:船员及船体受损管理
F8:任务简报
F9:无线电室
F10:甲板炮
F11:高射机枪
F12:自由视角
`:停止航行
1:慢速前行
2:1/3航速前行
3:标准航速前行
4:全速前行
5:超速前行
6:慢速倒行
7:1/3航速倒行
8:标准航速倒行
9:紧急倒行
[:左满舵
]:右满舵
’:舵回中
S:上浮
D:下潜
A:保持深度
P:潜望镜深度
;:通气管深度
C:紧急下潜
E:紧急上浮
Z :安静航行
R:无线电
H:水中听音器
U:舰桥观测望远镜
O:观察潜望镜
B:双筒望远镜
M:无线电信息
K:船长日志
F:主高射机枪
T:辅高射机枪1
G:辅高射机枪2
I:武器管理
Q:打开选择的鱼雷舱
W:关闭选择的鱼雷舱
Y:切换鱼雷发射管
L:锁定视角
N:使用指南
V:增加最大/减少最小视角
/:关闭事件视角
X:升起/放下通气管
回车:发射鱼雷
空格:甲板炮开火
Page Up:升起攻击潜望镜
Page Down:放下攻击潜望镜
Insert:升起观察潜望镜
Delete:降下观察潜望镜
Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜
Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜
方向键:移动视角
Backspace:暂停
小键盘“-”:减少时间流程
小键盘“+”:增加时间流程
Shift+鼠标:加快视角移动
Ctrl+鼠标:减慢视角移动
Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛
Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果Bug
Shift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)
Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上
Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图
Ctrl+F11:单张抓图
Num Lock:在多人游戏中开始聊天打字,按回车确定


我的世界指令大全

我的世界国服出来之后,相信很多小伙伴在为怎么输入指令而烦恼,今天小编就来给大家整理一份最全的我的世界物品英文名。操作方法 01 STONE(石头) DIRT(泥土) GRASS(草块) COBBLESTONE(圆石) WOOD(橡木木板) SAPLING(橡树树苗) SAND(沙子) GRAVEL(沙硕) GLASS(玻璃) 02 WOOL:1(橙色羊毛) RED-ROSE((玫瑰) YELLOW-FIOWER(蒲公英) BROWN-MUSHROOM(棕色蘑菇) GOLD-BLOCK(金块) BRICK(红砖) BOOKSHELF(书架) WORKBENCH(工作台) LADDER(梯子) FURNACE(熔炉) CHEST(箱子) 03 RAILS(铁轨) LEVER(拉杆) CLAY(粘土) NETHERRACK(地狱岩) FENCE(栅栏) MYCEL(菌丝) PUMPKIN(南瓜) CACTUS(仙人掌) JUKEBOX(唱片机) VINE(藤蔓) 04 DRAGON-EGG(龙蛋) BOW(弓) BUCKET(桶) TRIPWIRE-HOOK(拌线钩) IRON-SWORD(铁剑) STONE-AXE(石斧) DIAMOND-AXE(钻石斧) WOOD-HOE(木锄) STONE-SPADE(石铲) GOLD-AXE(金斧) 05 WATER-BUCKET(水桶) COMPASS(指南针) WATCH(钟) SHEARS(剪刀) MAP(空地图) BREAD(面包) SEEDS(小麦种子) MELON(西瓜) SUGAR(糖) BOWL(碗) PORK(生猪排) WHEAT(小麦) 06 BOAT(船) MINECART(矿车) SADDLE(鞍) COAL(煤炭) DIAMOND(钻石) POTION(水瓶) PAINTING(画) BED(床) SIGN(告示牌) EMERALD(绿宝石) BLAZE-POWDER(烈焰粉) CAULDRON-ITEM(炼药锅) 07 INK-SACK:4(青金石) RECORD-3(唱片C418-blocks) GREEN-RECORD(唱片C418-cat) STICK(木棍) FEATHER(羽毛) FLINT(燧石) PAPER(纸) STRING(线) SULPHUR(火药) BOOK(书)

如何用 CSS 绘制按钮?

一般有三种方法:
Button标签直接使用CSS定义样式,优点是立体感、有按下状态,缺点是样式单一、各浏览器下显示效果不一致。
a标签+背景图片+滑动门技术,优点是可实现多种视觉效果,缺点是采用滑动门技术会导致背景图片过大。
a标签直接使用CSS3绘制,优点是在保证视觉效果的基础上大大减少了背景图片的使用,缺点是部分浏览器不兼容。


3dmax如何中英文切换

1、打开3dmax这款软件,进入3dmax这款软件的操作界面,此时的操作界面是英文界面。2、将该软件关闭后,找到3dmax的快捷图标。3、在该快捷图标上点击鼠标右键,在弹出的菜单里找到属性选项。4、在属性里找到目标选项,可以看到目标里的language是ENU。5、将目标里的ENU更改为CHS。6、更改后点击确定,再次打开3dmax,进入3dmax的操作界面,此时就变成中文的了。

3dmax中英文快捷键,3dmax中英文快捷键大全是多少?

1.菜单快捷键: File_NewScene(新场景)Ctrl+N File_0penFile(打开文件)Ctrl+O File_SaveFile(保存文件)Ctrl+S Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)Ctrl+Z Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)Ctrl+Y Edit_Hold(存放)A1t+Ctrl+H Edit_Fetch(取回)A1t+Ctrl+F Edit_Delete0bjects(删除对象)Delete Edit_Clone(克隆)Ctrl+V Edit_SelectA1l(全选)Ctrl+A Edit_SelectNone(不选)Ctrl+D Edit_SelectInvert(反选)Ctrl+I Edit_SelectbyName(按名称选取)H Tool_TransformType―In(变换输入)F12 Tool_A1ign(对齐)Alt+A Tool_SpacingTool(间隔工具)Shift+I Tool_NormalAlign(法线对齐)Alt+N Tool_PlaceHighlight(放置高光)Ctrl+H Tool_IsolateSelection(孤立选择)Alt+Q Views-UndoViewChange(撤销视图更改)Shift+Z Views_RedoViewChange(重做视图更改)Shift+Y Views_V1ewportBackground(视口背景)Alt+B Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)Alt+Shift+Ctrl+B Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)Ctrl+C Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)` Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)O Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)Ctrl+X GraphEditors_ParticleView(粒子视图)6 Rendering_RenderScene(渲染场景)F10 Rendering_Environment(环境)8 Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)0(零) Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)M Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)Alt+6 Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)Alt+0(零) MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)Fll FileMenu(文件菜单)Alt+F EditMenu(编辑菜单)Alt+E ToolsMenu(工具菜单)Alt+T GroupMenu(群组菜单)Alt+G ViewsMenu(视图菜单)Alt+V CreateMenu(创建菜单)Alt+C ModifiersMenu(编辑修改器菜单)Alt+O CharacterMenu(角色菜单)Alt+H AnimationMenu(动画菜单)Alt+A GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)Alt+D RenderingMenu(渲染菜单)Alt+R CustomizeMenu(自定义菜单)Alt+U MAXScriptMenu(MAXScript菜单)Alt+M HelpMenu(帮助菜单)Alt+H 2.主工具栏和浮动工具栏快捷键: Undo(撤销)Ctrl+Z Redo(重做)Ctrl+Y Select0bject(选定对象)Q SelectbyName(按名称选择)H Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环Ctrl+F或Q SelectandMove(选定并移动)W SelectandRotate(选定并旋转)E SelectandScale(选定并按比例变换)R ScaleCycle(按比例变换循环)R或Ctrl+E SnapToggle(捕捉开关)S AngleSnapToggle(角度捕捉开关)A SnapPercent(捕捉百分比)Shift+Ctrl+P Align(对齐)Alt+A NormalAlign(法线对齐)Alt+N PlaceHighlight(放置高光)Ctrl+H MaterialEditor(材质编辑器)M RenderScene(渲染场景)F10 QuickRender(迅速渲染)Shift+Q RestricttoX(约束到X)F5 RestricttoY(约束到Y)F6 RestricttoZ(约束到Z)F7 RestrictPlaneCycle(约束平面循环)F8 3.关键点和时间控制项快捷键: SelectionLockToggle(选择集锁定开关)空格 AutoKeyMode(自动关键点模式)N SetKeyMode(设置关键点模式)‘ SetKeys(设置关键点)K Play/StopAnimation(播放或停止动画)/ BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位),】 ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位). GotoStartFrame(转到起始帧)Home GotoEndFrame(转到结束帧)End 4.视口导航控制项快捷键: ZoomMode(缩放模式)A1t+Z ZoomExtents(缩放扩展)Alt+Ctrl+Z ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)Shift+Ctrl+Z ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)Z】 5.视口快捷键: Front View(正视图)F Top View(俯视图)T Bottom View(仰视图)B Left View(左视图)L Perspective View(透视图)P Isometric User View(等轴用户视图)U Camera View(摄影机视图)C Light View(灯光视图)Shift+4($) Disable Viewport(禁用视口)D Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单)V DynamicResizing(动态重定大小)拖曳视口边界 TransformG1zmoToggle(变换线框开关)X TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)- TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)= ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)F2 Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)F3 ViewEdgedFaces(查看边界面)F4 PolygonCounter(多边形计数器)7 SoundToggle(声音开关)\ ShowSafeframes(显示安全框)Shift+F DefaultLighting(默认光照)Ctrl+L See-ThroughDisplay(穿透显示)Alt+X RedrawAllViews(重绘所有视图)` OffsetSnap(偏移捕捉)A1t+Ctrl+空格 Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)Shift+C Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)Shift+G Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)G Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)Shift+H Show/HideLights(显示或隐藏灯光)Shift+L Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)Shift+P Show/HideShapes(显示或隐藏形状)Shift+S Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)Shift+

3Dmax常用快捷键有哪些?

3Dmax常用快捷键有:旋转界面:AIT+鼠标中键,显示4个窗口:AIT+W,前:F,左视图:L,顶视图:T,底视图:B,三视图:P,相机视图:C,专家模式:Ctrl+X,将所选物体作为中心来观察:Z,移动工具:W,旋转工具:E,缩放工具:R,选面:4,选体:5,加线:Shift+Ctrl+E,倒角加线:Shift+Ctrl+C,焊接点:Shift+Ctrl+W,切线工具:AIT+c,选择物体:H,材质编辑:M,加大动态坐标 【+】,减小动态坐标 【-】。3D MAX,3D Studio Max的简称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D MAX界面组成部分包括标题栏、菜单栏等,具有基于PC系统的低配置要求、强大的角色(Character)动画制作能力等特点,广泛应用于广告、影视、工程可视化等领域。3ds max界面组成有标题栏;菜单栏;工具栏;命令面板;绘图区域;视图控制区;动画控制区。3Dmax的特点:1、基于PC系统的低配置要求 ;2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。3Dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。拓展资料:3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。参考资料:搜狗百科现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)【推荐一个免费“短视频剪辑后期”学习网址】: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-367406037305106332参考资料:搜狗百科https://baike.sogou.com/v109449.htm?fromTitle=3DMAX


3dmax快捷键

必 须 要 掌 握 的:
Q:选择对象,W:选择对象并移动,E:选择并旋转,R:缩放
T:顶视图, F:前视图,P:透视图, L:左视图
A:角度捕捉切换,S:捕捉开关,D:禁用视口,G:隐藏栅格切换, Z:所有视图最大化显示选定, C:摄像机视图
按住Ctrl键是将对象进行加选,按住AIT键是减选。ALt+Q:独立选择对象, Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步,Ctrl+v复制,按住Shift键拖动对象进行移动复制,I键视口跟踪鼠标,在画样条线的时候会经常用
F2:加亮所选物体的面(开关) ,F3:线框显示(开关)/光滑加亮 ,F4:在透视图中 线框显示(开关) 。F5:约束到X轴 ,F6:约束到Y轴 ,F7:约束到Z轴 ,在使用移动工具【W】的前提下使用F5F6F7快捷键,用来锁定轴向。
以上是最基本的最常用的几个,可以说是无论你做什么图都逃不开以上命令,还有就是3Dmax的快捷键是可以自己设置的(在自定义用户界面里)本篇文章所写的都是3Dmax本身的快捷键(同样CAD的快捷键也是可以自己设置的)一下是快捷键对应命令,按照键盘顺序进行整理的:
常 用 快 捷 键:
F2 ——光亮所选物体的面(开关)
F3 ——线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ——线框显示(开关)
F5 ——约束到X轴
F6 ——约束到Y轴
F7 ——约束到Z轴
F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ——使用上一次的参数进行渲染
F10 ——打开渲染菜单
F11 ——打开脚本编辑器
F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
1 ——进入物体层级 1层
2——进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
5 ——进入物体层级 5层
7 ——显示场景内模型面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9——打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
Shift + 4——进入有指向性灯光视图
Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
Alt + 0 ——锁定用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
\ ——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
SPACE ——锁定/解锁选择的
INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ——跳到时间线的第一帧
END ——跳到时间线的最后一帧
PAGE UP——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ——选择所有物体
Alt + A ——使用对齐(Align)工具
B ——切换到底视图
Ctrl + B ——子物体选择(开关)
Alt + B ——视图背景选项
Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
C ——切换到摄像机视图
Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ——.使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C ——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ——冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ——取消所有的选择
E ——旋转模式
Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
F ——切换到前视图
Ctrl + F ——显示渲染安全方框
Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
G ——隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ——显示选择物体列表菜单
Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
I ——平移视图到鼠标中心点
Shift + I ——间隔放置物体
Ctrl + I ——反向选择
J ——.显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K ——打关键帧
L ——切换到左视图
Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
M ——打开材质编辑器
Ctrl + M ——光滑Poly物体
N ——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O ——打开文件
P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P ——平移当前视图
Alt + P ——.在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔离选择的物体
R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R ——旋转当前视图
S ——捕捉(开关)
Shift + S ——隐藏线段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切换到顶视图
U ——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
W ——移动
Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W ——根据框选进行放大
Alt + W ——最大化当前视图(开关)
X ——显示/隐藏物体的坐标
Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
Alt + X ——半透明显示所选择的物体
Y ——显示/隐藏工具条
Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z ——返回上一步
Alt + Z—— 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
快 捷 键 全 集 !!!!!
Alt+F10——捕捉到 边/线段 切换
Alt+F7——捕捉到 顶点 切换
Alt+F8——捕捉到 端点 切换
Alt+F11——捕捉到 面 切换
Alt+F5——捕捉到 栅格点 切换
Alt+F9——捕捉到 中点 切换
Alt+F6——捕捉到 轴心 切换
Alt+Ctrl+O——打开场景资源管理器 [上次使用的]
Alt+Ctrl+P——关闭上次激活的场景资源管理器
F11——MAXScript 侦听器
H——按名称选择
F9——按上一次设置渲染
Shift+Ctrl+P——百分比捕捉切换
Ctrl+H ——保持
Ctrl+S ——保存文件
Alt+Ctrl+B——背景锁定切换
F12——变换输入对话框切换
Alt+F2——捕捉到冻结对象切换
S——捕捉开关
Alt+D, Alt+F3——捕捉使用轴约束切换
F4——查看带边面切换
Ctrl+Z——撤消场景操作
Shift+Z——撤消视口操作
Ctrl+O——打开文件
B——底视图
T——顶视图
Alt+A ——对齐
Alt+N——法线对齐
Ctrl+I——反选
2X Alt+Shift+Ctrl+Z——放大
Ctrl+——放大视口
Alt+Shift+Ctrl+B ——更新背景图像
8——环境对话框切换
Ctrl+R——环绕视图模式
Shift+I ——间隔工具
A ——角度捕捉切换
D——禁用视口
Shift+4——聚光灯/平行光视图
Ctrl+V——克隆
Shift+A——快速对齐
F2——明暗处理选定面切换
Ctrl+L——默认照明切换
I——平移视口
Ctrl+P ——平移视图
F——前视图
Alt+Ctrl+F——取回
Ctrl+D ——全部不选
Ctrl+A——全选
K ——设置关键点
C ——摄影机视图
\ ——声音切换
Alt+B——视口背景
Alt+Z——缩放模式
Ctrl+W——缩放区域模式
Ctrl+E——缩放循环
2X Alt+Shift+Z——缩小
Shift+Ctrl+Z——所有视图最大化显示
Z——所有视图最大化显示选定对象
Alt+0——锁定用户界面切换
Shift+F ——显示安全框切换
Ctrl+` ——显示浮动对话框
J ——显示选择外框切换
Alt+6 ——显示主工具栏切换
NumPad +——虚拟视口放大
NumPad /——虚拟视口切换
NumPad -——虚拟视口缩小
NumPad 8——虚拟视口向上平移
NumPad 2——虚拟视口向下平移
NumPad 6——虚拟视口向右平移
NumPad 4 ——虚拟视口向左平移
Ctrl+Q——选择类似对象
Space ——选择锁定切换
Ctrl+PageDown——选择子对象
PageDown——选择子对象
PageUp——选择祖先
Shift+Q ——渲染
Alt+Shift+S——循环捕捉打击
Alt+S——循环活动捕捉类型
Ctrl+F ——循环选择方法
Alt+X——以透明方式显示切换
Shift+L——隐藏灯光切换
Shift+H——隐藏辅助对象切换
Shift+G——隐藏几何体切换
Shift+W——隐藏空间扭曲切换
Shift+P——隐藏粒子系统切换
Shift+C——隐藏摄影机切换
Shift+S——隐藏图形切换
G ——隐藏栅格切换
P——用户透视视图
U——正交用户视图
Ctrl+Y——重做场景操作
Shift+Y ——重做视口操作
Ctrl+X——专家模式切换
End——转到结束帧
Home——转到开始帧
Insert——子对象层级循环
Ctrl+B——子对象选择切换
N ——自动关键点模式切换
O——自适应降级
Alt+W——最大化视口切换
Alt+Ctrl+Z——最大化显示
L ——左视图
S——捕捉帧
Ctrl+C ——复制控制器
Up Arrow——高光上移
Down Arrow ——高光下移
Q ——过滤器
Ctrl+P——平移
Ctrl+Up Arrow ——上滚
U——使控制器唯一
Alt+Ctrl+Z ——水平方向最大化显示
Alt+X——水平最大化显示关键点
Alt+Z ——缩放
Ctrl+W——缩放区域
Space——锁定当前选择
L——锁定切线切换
A ——添加关键点
Ctrl+Down Arrow——下滚
Right Arrow——向右轻移关键点
Left Arrow ——向左轻移关键点
M——移动关键点
Ctrl+E——应用减缓曲线
Ctrl+M——应用增强曲线
Ctrl+V ——粘贴控制器
O ——展开对象切换
Enter, T ——展开轨迹切换
C——指定控制器
L——背光
B——背景
G——获取材质
P——生成预览
O ——选项
X——循环切换 3X2、5X3、6X4 示例窗
Up Arrow——转到父对象
Left Arrow——转到上一个同级项
Right Arrow——转到下一个同级项
Ctrl+I ——反转选定节点
P——过滤器
Ctrl+S——切换收缩
Ctrl+D ——全部不选
Left Arrow——上一书签
C——使用连接工具
Ctrl+P——使用平移工具
Alt+Z——使用缩放工具
Ctrl+W——使用缩放区域工具
S, Q——使用选择工具
Alt+F——释放所有项
Alt+S——释放选定项
Ctrl+U ——刷新视图
B——添加书签
Right Arrow——下一书签
D——显示浮动框
G——显示栅格
Z——选定范围最大化显示
Ctrl+A——选择所有节点
Ctrl+C——选择子对象
——移动子对象 Alt+C
R——重命名对象
Alt+Ctrl+Z——最大化显示
Q——关闭
D——绘制区域
Space——切换工具栏(已停靠)
S——选择对象
R ——渲染
Ctrl+E——编辑当前事件
Ctrl+S——添加场景事件
Ctrl+L——添加图像层事件
Ctrl+F——添加图像过滤事件
Ctrl+O——添加图像输出事件
Ctrl+I——添加图像输入事件
添加外部事件
Ctrl+A ——添加新事件
Ctrl+N——新建序列
Ctrl+R——执行序列
Shift+Ctrl+B ——倒角模式
Shift+E——挤出模式
Shift+Ctrl+Q——快速切片模式
Ctrl+PageUp——扩大选择
Shift+Ctrl+E ——连接
Shift+Ctrl+W——目标焊接模式
Alt+C——切割
Shift+Ctrl+C ——切角模式
Alt+U ——全部取消隐藏
Ctrl+PageDown ——收缩选择
Alt+R——选择环形边
Alt+L ——选择循环边
Alt+H——隐藏
Alt+I ——隐藏未选定对象
Shift+X——约束到边
Alt+U——CV 约束 U 向移动
Alt+V——CV 约束 V 向移动
Alt+N——CV 约束法向移动
H——按名称选择子对象
Ctrl+H——按名称选择自身的子对象
Ctrl+X——变换降级
Alt+Shift+I——切换到导入层级
Alt+Shift+P——切换到点层级
Alt+Shift+T——切换到顶层级
Alt+Shift+V——切换到曲面 CV 层级
Alt+Shift+S——切换到曲面层级
Alt+Shift+Z——切换到曲线 CV 层级
Alt+Shift+C ——切换到曲线层级
1 Alt+1——设置细分预设
2 Alt+2——设置细分预设
3 Alt+3——设置细分预设
Space——锁定 2D 选择
Ctrl+D——显示从属对象
Ctrl+T——显示工具箱
Ctrl+L——显示晶格
Alt+L——显示明暗处理晶格
Shift+Ctrl+S——显示曲面
Shift+Ctrl+C——显示曲线
Shift+Ctrl+T——显示修剪
Ctrl+Left Arrow——选择 U 向的上一个
Ctrl+Right Arrow——选择 U 向的下一个
Ctrl+Down Arrow——选择 V 向的上一个
Ctrl+Up Arrow——选择 V 向的下一个
Ctrl+I——边不可见
Ctrl+T——边改向
Ctrl+V, Ctrl+B——倒角模式
Ctrl+D ——分离
Alt+W——焊接目标模式
Ctrl+W——焊接选定项
Ctrl+E——挤出模式
Alt+C——切割模式
Ctrl+C——切角模式
Ctrl+3——边级别
Ctrl+2——顶点级别
B——断开法线
Ctrl+0——对象层级
Ctrl+1——法线级别
Ctrl+C——复制法线
Ctrl+4 ——面级别
E——设为显式
U——统一法线
Ctrl+V——粘贴法线
S——指定法线
R——重置法线
Alt+Shift+T——切换到顶层级
Alt+Shift+L——切换到晶格层级
Alt+Shift+C——切换到控制点层级
Alt+Shift+S——切换到设置体积层级
Ctrl+I——反选
Ctrl+D——全部不选
Ctrl+A——全选
Alt+V——按顶点选择
Shift+T——编辑三角剖分模式
Shift+I——插入顶点模式
I——插入模式
Ctrl+I——插入设置
C——创建
Shift+M——从边创建图形
L——从边旋转模式
Ctrl+L——从边旋转设置
Shift+Ctrl+B——倒角模式
Ctrl+B——倒角设置
Shift+B——断开
V——对齐到视图
G——对齐到栅格
F——翻转法线
Shift+P——分割边
Ctrl+D——分离
Alt+P——封口
Shift+A——附加
Shift+Ctrl+A——附加列表
Ctrl+W——焊接设置
E——挤出模式
Ctrl+E——挤出设置
Shift+Ctrl+Q——快速切片模式
Ctrl+PageUp—扩大选择
Shift+Ctrl+E——连接
Ctrl+N——连接边设置
式 O——轮廓模
Ctrl+O——轮廓设置
换 Alt+F——明暗处理面切
Shift+Ctrl+W——目标焊接模式
P——平面化
Alt+C——切割
Shift+Ctrl+C——切角模式
Alt+Ctrl+C——切角设置
Shift+S——切片
S——切片平面模式
Alt+U——全部取消隐藏
Ctrl+S——使用软选择
Ctrl+PageDown——收缩选择
Shift+L——塌陷
M——网格平滑
Ctrl+M——网格平滑设置
T——细化
Ctrl+T——细化设置
Alt+R——选择环形边
Alt+L——选择循环边
Alt+E——沿样条线挤出模式
Shift+R——移除
Shift+Ctrl+R——移除孤立顶点
Alt+Shift+Ctrl+R——移除未使用的贴图顶点
H——隐藏
Alt+I——隐藏未选定对象
Ctrl+F——影响背面
Shift+X——约束到边
X——约束到面
Shift+Ctrl+I——在当前选择中忽略背面
Shift+Ctrl+T——重复三角算法
Alt+S——重置切片平面
A——自动平滑
Ctrl+C——复制封套
Ctrl+D——删除
——上一个 PageUp
——上一选择级别 Shift+
——下一个 PageDown
Ctrl+V——粘贴封套
Ctrl+E——重置封套
UVW 的 Ctrl+E——编辑
Ctrl+S——捕捉
Alt+Shift+Ctrl+M ——垂直镜像
Alt+Shift+Ctrl+K——垂直移动
Alt+Shift+Ctrl+F——从堆栈获取面选择
Alt+Shift+Ctrl+P——从面获取选择
Ctrl+F——冻结选定对象
Ctrl+B——断开选定顶点
D, Ctrl+D——分离边顶点
Ctrl+U——更新贴图
Alt+F——过滤选定面
UVW Alt+Shift+Ctrl+L——加载
Enter ——平面贴图面/面片
Ctrl+P ——平移
Alt+Shift+Ctrl+N——水平镜像
Alt+Shift+Ctrl+J ——水平移动
Alt+Z——缩放
Gizmo Shift+Space——缩放到
Ctrl+X——缩放区域
Space——锁定选定顶点
X ——贴图对齐
Y ——贴图对齐
Z ——贴图对齐
NumPad +, =——纹理顶点扩展选择
Ctrl+T——纹理顶点目标焊接
NumPad -, -——纹理顶点收缩选择
R——纹理顶点缩放模式
E——纹理顶点旋转模式
W——纹理顶点移动模式
Ctrl+W——选定的纹理顶点焊接
Ctrl+H——隐藏选定对象
Alt+E——在视口中显示接缝
Ctrl+O——展开选项
Alt+Ctrl+Z——最大化显示
Z——最大化显示选定对象
Shift+Ctrl+-——拆分头发组
Ctrl+Z——撤消
Ctrl+M——丛
Shift+Ctrl+Z——弹出大小为零
Ctrl+2——导向
Ctrl+3——顶点
Shift+Ctrl+6——发梳比例
Shift+Ctrl+1——发梳平移
Shift+Ctrl+N——反转选择对象
Ctrl+4——根
Shift+Ctrl+=——合并头发组
Shift+Ctrl+B——忽略背面
Ctrl+X——剪切
Shift+Ctrl+U——解除锁定
Shift+Ctrl+E——扩展选择对象
Ctrl+P——蓬松
Ctrl+T——平移
Shift+Ctrl+C——切换碰撞
Shift+Ctrl+I——切换头发
Shift+Ctrl+F——软衰减
Ctrl+1——梢
Ctrl+B——梳
Shift+Ctrl+4——梳成丛
Shift+Ctrl+3——梳成蓬松
Shift+Ctrl+5——梳成旋转
Shift+Ctrl+2——梳成站立
Shift+Ctrl+A——衰减
Ctrl+E——缩放
Shift+Ctrl+L——锁定
Shift+Ctrl+W——显示隐藏对象
Ctrl+R——旋转
Shift+Ctrl+R——旋转选择对象
Shift+Ctrl+P——定弹出
Ctrl+S——选择
Shift+Ctrl+H——隐藏选定对象
Ctrl+N——站立
Shift+Ctrl+M——重梳
Shift+Ctrl+T——重置剩余
Alt+S——TV 选择整个足迹
Alt+A——TV 选择足迹的起点
Alt+D——TV 选择足迹的终点
Biped V——播放
Xtra —— 粘贴到所选的
Alt+Ctrl+F——固定图表
Alt+T——轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点
Alt+R ——设置动画范围
Alt+Ctrl+E——缩放过渡
Alt+M——移动所有 - 塌陷
Alt+K——重置所有肢体关键点
Ctrl+I——设置最大影响
Alt+I——设置最小影响
Shift+——选定粒子发射切换
Ctrl+C——复制粒子视图中的选定项
Ctrl+A——选择粒子视图中的全部内容
Ctrl+V——在粒子视图中粘贴
P——初始化
U——更新
Alt+Ctrl+V ——切换 ViewCube 可见性
Alt+Ctrl+H——主栅格
Shift+Ctrl+,——减少行走速度
Shift+Ctrl+J——漫游建筑轮子
SteeringWheels CommandMode ——启动
SteeringWheels Shift+W ——切换
Shift+Ctrl+——增加行走速度
Shift+Space ——度
S, Down Arrow——后退
Q——加速切换
Z——减速切换
[——减小步长
W, Up Arrow——前进
E, Shift+Up Arrow——上
Space——锁定垂直旋转
C, Shift+Down Arrow——下
D, Right Arrow——右
]——增加步长
Alt+[——重设置步长
Shift+X——边约束切换(多边形)
Alt+1——参数编辑器
Alt+5——参数关联对话框
Alt+2——参数收集器
Up Arrow——穿行视图模式
Ctrl+C——从视图创建摄影机
Shift+Ctrl+B——倒角(多边形)
Alt+P——封口(多边形)
Alt+Q——孤立当前选择
Shift+Ctrl+W——焊接(多边形)
Shift+Ctrl+I——忽略背面(多边形)
Alt+G ——几何选择可见性切换
Shift+E ——挤出面(多边形)
Alt+C——剪切(多边形)
Shift+Ctrl+E——连接(无对话框)(多边形)
Ctrl+5——启动参数关联
Shift+Ctrl+C——切角(多边形)
Shift+Ctrl+Q——切片(多边形)
Alt+U——全部取消隐藏(多边形)
SV Alt+3——收集参数
TV Alt+4——收集参数
Alt+Ctrl+C——塌陷(多边形)
Ctrl+1——添加/编辑参数 (TV)
Ctrl+M ——网格平滑(多边形
Alt+E——沿样条线挤出(多边形
Alt+H——隐藏(多边形)
Alt+I——隐藏未选择对象(多边形)
Q——智能选择
Shift+T ——资源追踪
[Shift+Alt+RMB] ——reactor
[Shift+RMB] ——捕捉
[Alt+RMB] ——动画
[Ctrl+Alt+RMB] ——光照 | 渲染
[Ctrl+RMB] ——建模
[Shift+Ctrl+Alt+RMB] ——自定义
[Shift+Ctrl+RMB]——自定义


我的世界有哪些指令

我的世界电脑版指令大全如下:一、/gamemode 1 #给予自己生存/创造模式(把1改为0是生存)二、/BanItem add 00 #禁物品三、/ba三柒三三游戏nitem remove #解禁物品四、/CO I #查询方块记录和使用记录五、/time set 0 #白天六、/speed 10 #OP飞行更快七、/tpall #让所有玩家飞到自己身边,包括op八、/weather thunder #雷雨天九、/shock [玩家名字] #雷击某个玩家十、/ra三柒三三游戏in off #停雨十一、/invsee #查看某个玩家的背包,并且可以移动十二、/ban 玩家名字 #封ip十三、/unbanip 玩家名字 #解封ip十四、/vanish #隐身十五、/mute name #禁言某人

sketchup的快捷键???

SketchUp快捷命令的设定及中文翻译 快捷命令设定的一般规则: Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母 表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E Edit -> Group 成组 G Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体 H Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L Page -> Add 增加动画页面 Alt+A Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D Page -> List 动画页面 Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp Page -> Update 定义动画页面 Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T SketchUp/Context Help 即时帮助 Alt+F1 Tools -> Arc 弧 A Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y Tools -> Circle 圆 C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift+K Tools -> Erase 删除 E Tools -> Freehand 自由线 F Tools -> Line 直线 L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt+M Tools -> Move 移动 M Tools -> Offset 平行偏移 O Tools -> Paint 材质 X Tools -> Polygon 多边形 P Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线 Alt+P Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U Tools -> Rectangle 矩形 R Tools -> Rotate 旋转 Alt+R Tools -> Scale 缩放 S Tools -> Select 选择 Space View -> Components 组件 Shift+O View -> Layers 图层 Shift+E View -> Material Browser 材质浏览器 Shift+M View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察 Middle Botton 按住中键移动 View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动 View -> Perspective 透视/轴测切换 V View -> Position Camera 相机位置设置 Alt+C View -> Preferences 设置选项 Shift+P View -> Toggle Shadows 阴影开关 Alt+S View -> Shadows 阴影设置 Shift+S View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体 Alt+H View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2 View -> Standard Views -> Front 前视点 F3 View -> Standard Views -> Left 左视点 F4 View -> Standard Views -> Right 右视点 F5 View -> Standard Views -> Back 后视点 F6 View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7 View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8 View -> Tools -> Walk 相机漫游 W View -> Undo View Change 返回上一个视图 Backspace View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动 View -> Zoom -> Window 视图窗口放大 Z View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z


su快捷键

su快捷键:一、显示1、显示/旋转鼠标中键。2、显示/平移Shift+中键。二、编辑1、编辑/辅助线/显示Shift+Q。2、编辑/辅助线/隐藏Q。3、编辑/撤销Ctrl+z。4、编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)。5、文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D。6、编辑/群组G。7、编辑/炸开/解除群组Shift+G。8、编辑/删除Delete。9、编辑/隐藏H。10、编辑/显示/选择物体Shift+H。11、编辑/显示/全部Shift+A。12、编辑/制作组建Alt+G。13、编辑/重复Ctrl+Y。三、查看1、查看/虚显隐藏物体Alt+H。2、查看/坐标轴Alt+Q。3、查看/阴影Alt+S。4、窗口/系统属性Shift+P。5、窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)。四、工具1、工具/材质X。2、工具/测量/辅助线Alt+M。3、工具/尺寸标注D。4、工具/量角器/辅助线Alt+P。5、工具/偏移O。6、工具/剖面Alt+/。7、工具/删除E。8、工具/设置坐标轴Y。9、工具/缩放S。10、工具/推拉U。11、工具/文字标注Alt+T。12、工具/旋转Alt+R。13、工具/选择Space。14、工具/移动M。五、绘制1、绘制/多边形P。2、绘制/矩形R。3、绘制/徒手画F。4、绘制/圆弧A。5、绘制/圆形C。6、绘制/直线L。

3ds max 视图命令分别是什么

快捷键常用
Q:选择工具;
W:移动工具;
E:旋转工具;
R:缩放工具
F:前视图;
T:顶视图;
L:侧视图;
P:透视图;
C:相机视图;
B:底视图。
以前
R
是右视图,但3ds
max
9中已经取消并改为缩放工具了。
【视图变换】
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“[”和“]”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I
:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
ctrl+Z:对视图操作的undo。


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