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死亡骑士加点

魔兽世界wlk冰dk天赋点什么 wlk死亡骑士dk练级天赋加点攻略 魔兽世界WLK版本中冰dk是比较受欢迎的输出天赋,冰霜DK天赋加点推荐,推荐 0, 54,7或7,54,0 ,接下来给大家带来冰dk 的练级天赋

魔兽世界wlk冰dk天赋点什么 wlk死亡骑士dk练级天赋加点攻略

魔兽世界WLK版本中冰dk是比较受欢迎的输出天赋,冰霜DK天赋加点推荐,推荐 0, 54/,7或7/,54/,0 ,接下来给大家带来冰dk 的练级天赋推荐。



1.推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。



2.推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。



3.大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。

疾病雕文- 你的传染技能可以使你的主要目标身上的疾病效果持续时间、疾病附加效果持续时间刷新到起始状态。

小型雕文:

寒冬号角雕文- 寒冬号角的效果持续时间延长1分钟。

瘟疫雕文- 使你的传染技能的影响半径延长5码。

复活死者雕文- 你的亡者复生不再消耗施法材料。


魔兽世界wlk血dk练级天赋点什么 wlk死亡骑士dk练级天赋加点攻略

魔兽世界WLK版本中血dk更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的天赋,接下来给大家带来血dk的练级天赋。 1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。 2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。 3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。 document.write('

神武手游四技能死骑士

神武手游的死亡骑士又是一个85级的宠物,它的主要技能是鬼魂生物,此技能一旦放出来一般死亡不会飞出场外,而在死亡后5回合自动复活,所以说是个不怕死的主。只是它不能接受任何药物和法术恢复,并且也不受吸血、异常、辅助等效果影响。神武手游中死亡骑士的加点方式一共有两种,一种是pk加点,一种是任务活动加点。pk加点:45前全力加点,之后9力一敏。任务活动加点:全力或者9力一敏。前期全力加点是没有什么影响的,而且前期死骑靠着自身的速度就可以,但是后期需要加敏来增加出场次数。前期伤害已打好了基础,后面就无需担心没什么伤害。更多相关可以访问【k73电玩之家】

魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 wlk死亡骑士练级天赋加点推荐

魔兽世界wlk死亡骑士天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。



1.血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。



2.冰DK:0/53/18

这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!



3.双手邪DK:0/17/54

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。



4.双持邪DK:0/19/52

在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!


神武剑气死骑怎么加点?

神武手游死骑加点pk加点:45前全力加点,之后9力一敏。任务活动加点:全力或者9力一敏。前期全力加点是没有什么影响的,而且前期死骑靠着自身的速度就可以,但是后期需要加敏来增加出场次数。一般的死亡骑士都是攻击资质高,作为副本或者抓鬼时的输出宠物,这种情况下适合5力加点。5力加点配合高必高夜高强力,是个不错的单体物理输出。想要群攻的话,可以考虑换上剑气作为群攻也是可以的。保留天生技能舍身一击的话,就适合做力敏宠用,5力0.5敏加点,舍身必须和高级吸血搭配。死骑加点分为两种,一种是pk加点,一种是任务活动加点。pk加点:45前全力加点,之后9力一敏。任务活动加点:全力或者9力一敏。

魔兽世界死亡骑士属性加法

DKT主属性肯定是血量(耐),护甲,精通,命中/精准。
你现在才80级,主要堆好护甲,血量,精通就行,其余的你现在的等级不用考虑(也考虑不了~)。
到90之后,装备起来之前,也是更注重血量、精通、护甲。英雄本毕业有个460+的装等再适当考虑闪躲招架和命中精准。要想在不牺牲血量、精通的前提下堆满闪躲招架或者命中精准,至少得有接近490的装等。不到这个程度只能适当考虑。下面的就是给你90级之后,装备有一定起色之后再考虑。
DKT,现在主要的流派为招闪和精通两种。
招闪:招闪的递减是呈曲线的,而且是加剧递减,所以一定等级后收益越来越小。

精通:灵打机制变更后,精通流可以放弃命中和精准这两种属性,和战骑一样只堆精通便可。
 1.注重躲闪而非命中精准?
  足够的血量 > 精通 > 躲闪/招架 > 7.5%命中 > 7.5%精准 > 急速
 2.注重命中精准而非躲闪:
  足够的血量 > 精通 > 7.5%命中 > 7.5%精准 > 躲闪/招架 > 急速
  (7.5%命中/精准等于2550的命中/精准等级。由于符文打击的存在,命中比精准更为重要,所以如果在把命中堆到阈值和将命中精准属性平均分配之间选择的话,选前者吧。更高质量的符文打击可以为你制造更多的仇恨,输出更多的伤害,同时使你可以更好地利用第五层的天赋。)
  不管采用上述哪种配装方式,你的生死都基本上掌握在自己手里,因为高精通可以使你的灵打更有分量——不像在闪招流里打出的灵打那样软弱无力——从而使你可以更好地把握你的血量。(事实上,现在的骨盾和闪招性质很类似,简单来说就是,现在你可以随时随地触发骨盾,因此它在短期战斗中变得更可靠了。)
  第二套方案更进一步,它使你的灵打(还有其他所有重要的法术,包括疾病爆发)不会在BOSS战中错失目标。这使得你看脸的机会减少了,自己把握命运的机会进一步增加了。另外,这还使你获得了可观的DPS收益。综上所述,第二套方案是我的最爱。


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