当前位置:求职简历网 > 知识 > 正文

渲染公司

流浪地球的特效是谁是哪个公司做的 流浪地球的特效是由MOREVFX公司、橙视觉公司、Blaad Studios和PIXOMONDO共同完成的。一、MOREVFX公司徐建的MoreVFX公司负责了800多个镜头,他面对的最大难题

流浪地球的特效是谁是哪个公司做的

流浪地球的特效是由MOREVFX公司、橙视觉公司、Blaad Studios和PIXOMONDO共同完成的。一、MOREVFX公司徐建的MoreVFX公司负责了800多个镜头,他面对的最大难题就是“量”,“它的资产量和渲染量都特别大”,为了解决这个难题,公司内部开发了一些数据流的传导,让数据流更快地在各部门之间传输。二、橙视觉公司丁燕来的橙视觉公司负责了影片700多个特效镜头,他和徐建面临同样的问题,镜头中有很多大场景,里面的细节内容和各个层面数结算量都很大,最开始渲染的时候一帧要花20小时,“从来没有这么长时间的渲染量”,因为这些镜头基本不是实拍,属于纯CG,相当于纯渲染。后来,丁燕来和团队慢慢对制作流程进行优化,将时间缩短为7小时。三、Blaad StudiosBlaad Studios制作了《流浪地球》中300多个特效镜头,主要是关于空间站内部的大部分镜头,以及空间站宇宙外景,空间站合成和空间站内部结构延伸等。初期空间站资产的数据容量约为10GB,为了解决大容量的空间站数据的问题,他们转换成以USD形式的流程来进行制作。这是皮克斯公司的一个数据流程管理方式,跟原来不一样的数据构造系统。四、PIXOMONDOPIXOMONDO北京参与制作了216个镜头,60%以上为A级镜头,其中有超过50个全CG镜头。每一个镜头都包括暴风雪的粒子模拟计算,和冰封城市的崩塌破坏特效。公司专门为这部电影设计了一套工作流程和场景管理系统,便于艺术家在制作如此巨大的CG环境时能更快、更高效地工作。《流浪地球2》的评价:“中国式科幻”的叙事表达与文化创造,创新了全球科幻电影的话语体系,丰富了世界科幻电影的叙事类型。《流浪地球2》坚守中华文明立场,将中国故事、中国精神、中国人民为美好生活奋斗的力量,作为中国科幻电影走向世界、与世界对话的文化支撑和价值引领,为中国电影探索了与世界电影并行且交相融汇的发展路径,增强了中华文明传播力影响力

vray 是什么

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

流浪地球的特效是谁是哪个公司做的

《流浪地球2》的主创特效团队是露米埃。露米埃是今年春节档电影的幕后功臣,无论是科幻力作《流浪地球2》中令人印象深刻的大场面特效,还是动画电影《深海》中极致唯美的海洋幻影,都出自他们之手。此外,露米埃还于2018年自主制作了动漫电影《动物特工局》,参与了《哪吒·魔童降世》《白蛇2:青蛇劫起》等一批优秀电影特效制作,堪称国内动漫特效的天花板。露米埃其实是浙江花果山传媒旗下机构,只是一直在北京运营。团队已经计划于今年五月前整体搬迁到杭州,届时100多位优秀动画设计师将从北京来到杭州工作生活,入驻西湖区艺创小镇,与时光坐标、追光动画、路行动画、新片场等一批优秀影视动漫相关企业成为邻居。杭州与动漫杭州很早就意识到,动漫产业作为智力型产业,人才是最大的财富资源。培育与聚集动漫人才,成为杭州占领产业发展的制高点的关键。在人才培育方面,杭州拥有中国美院和浙江传媒学院这样的专业动画人才培育院校,不断为产业输送新鲜血液。另一方面,杭州对全球动漫人才敞开大门,对在动漫领域有突出贡献的人授予荣誉,扶持呵护青年动漫人才成长。在不久前杭州举办的第二届中国青年动漫家发布授牌仪式上,还为10名全国优秀动漫人才授予了中国青年动漫家称号。杭州爱才敬才的举措,不断激发着动漫人及动漫企业入驻杭州发展的信心,如露米埃工作室的张志一导演,是西湖区325人才计划引进的优秀人才。这些优秀的动漫人才来到杭州,往往撬动更加庞大的产业链和人才链。如朱德庸、黄玉郎和敖幼祥等动漫名家的到来,带动了杭州动漫之都品牌建设。

vray是哪个公司

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

V-Ray for 3dmax
目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software公司的vray, SplutterFish公司的brail,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightcape,还有运行在Maya上的Renderman等。这几款渲染器各有所长,但VRay的灵活性、易用性更见长,并且VRay还有焦散之王的美誉。
V-Ray for 3dmax是3dmax的超级渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用来代替Max原有的Scanline render(线性扫描渲染器),VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面置换)、Caustic(焦散)、通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等。VRay特点是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点。 VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。目前市场上有很多针对3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比较出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。
Basic Package的软件包提供的功能特点

真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)
平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)
面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)
间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)
运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)
摄像机景深效果。(See: DOF)
抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler)
散焦功能。(See: Caustics )
G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer )

Advanced Package软件包提供的功能特点

除包含所有基本功能外,还包括下列功能:
基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler)
可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination)
可重复使用光子贴图 (save and load support)。(See: Caustics)
带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur )
真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。
可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight)
能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material)
基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering)
不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera)
网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。


渲染的图好多杂点怎么处理 参数也没问题啊

目前主流就是VRAY渲染器了,估计楼主用的也是。杂点多的原因有很多:首先建议看你灯光亮度是否够,如果比较暗的场景的话建议多加些辅助光源或者氛围光,照亮场景。因为现在的渲染器都很智能,暗的场景需要很大的采样细分才能显示的杂点少些。出商业图弄些白天效果就好了! 如果杂点还是多,那就增大灯光的采样,还有渲染器里的采样,这些细分的位置在很多教程里都有的,默认都是8,建议开到15或20都行。 %D%A


杭州nbsp;动漫之都有哪些动画公司

浙江中南卡通影视有限公司渲染、后期合成、三维动画、CHANNEL、增值服务事业部总监、媒体推广、PR总监、企划、企划总监、平面设计、品牌授权、市场文员、销售主管、KA主管、业务代表、贴片广告征订专员、书刊发行经理、书刊发行区域经理、节目发行专员、省级经理、大区经理、制片助理、特效江通动画股份有限公司、江通动画培训学校构图(设计稿)、动画、原画浙江浙大城市学院教育发展股份有限公司3D游戏美术设计讲师、在线网络游戏设计高级讲师、三维游戏VC++开发讲师、J2ME游戏软件讲师杭州联梦娱乐软件有限公司IVR程序开发、铃音产品经理、网站运营经理、网站设计美工、网站程序开发人员、短信产品经理、策划、美工、Kjava程序员、Symbian程序员、客服经理、区域商务经理、市场策划、文案策划、VC++60游戏开发人员、WAP产品美工、WAP程序开发苏州极速动漫数码制作有限公司动画师、原画师、动画场景师、动画导演、动画编剧、动画人物,场景上色人员杭州求知信息技术服务有限公司动漫设计师、计算机信息管理、网站维护横店集团浙江文化传媒有限公司平面设计、文稿编写、Flash制作昱泉信息技术(上海)有限公司三维场景制作、游戏三维人物制作、游戏三维动作制作、游戏三维场景、人物设计、三维动画人物建模、游戏美术制作人、三维场景美术指导浙江省计算技术研究所咨询师、教师上海幻稚数码影视有限公司角色动画人员、贴图和背景绘制人员、建模人员、特效制作人员、技术研发人员、非线编剪辑师、高级创意设计师、市场部专员、灯光渲染人员、原画设定人员杭州安利星电脑动画有限公司英语制片翻译、动画flash,动画制作、前期制作、网页设计、电脑上色杭州神州视景数字科技有限公司美术教育、工业设计、绘画、艺术设计、平面设计、视觉传达、广告艺术设计、环境艺术设计、园林设计江苏万和计算机培训中心专兼职教师、游戏学院咨询师苏州泰山动画有限公司FLASH制作、后期编辑、导演、编剧浙江中誉文化传媒有限公司动漫制作、页面设计、网站策划杭州天畅网络科技有限公司游戏3D角色、游戏3D建筑、游戏场景设计、网站工程师、游戏程序员、游戏原画师三辰卡通集团杭州动画制作公司设计师、3Dnbsp;Director、Projectnbsp;Coordinator、VFX、Lighting、Animation、Layout、Model、前台秘书、行政助理、分镜头台本绘制人员上海洲信信息技术有限公司软件开发工程师、网页美工、市场策划高级主管、市场主管、网站开发工程师、软件开发高级工程师东星软件(杭州)有限公司美术设计杭州二元科技有限公司测试工程师、美工设计动画制作、游戏策划部经理、游戏策划人员、项目经理、市场策划部经理、市场策划部人员、客户服务人员、副总经理、网站策划人员、网站美工、网站PHP程序员、音效师、游戏客户端程序员、游戏服务器端程序员杭州圣堂科技有限公司文档工程师、项目经理、游戏测试员、游戏测试经理、运营部经理、销售总监天翔网络科技上海有限公司游戏服务器端开发程序师、网站设计师、市场活动策划、3D美术设计师、品牌经理、游戏产品策划、游戏客户端开发程序师杭州久易科技有限公司部门助理、渠道专员、软件工程师、WEB工程师、前台、文案专员杭州新石器数字科技有限公司平面设计、影视后期编辑、三维动画师、角色动画师、文案创意策划、项目营运经理、项目营运助理、三维建模、数字多媒体创意和制作杭州东方国龙影视动画有限公司非线编辑、后期制作、修型、动画、原画、造型设计、台本设计、导演南京波波魔火信息技术有限公司JAVAnbsp;后台开发人员、数据库管理员nbsp;/nbsp;系统工程师、手机游戏原画设计师、JAVAnbsp;后台开发人员上海奥丰达数字媒体技术有限公司动画制作师鸿鹰动画人物设计、文字编剧、美术指导、构图指导、作nbsp;监、动nbsp;画、漫画主笔、脚本设计、场景设计杭州易富科技有限公司asp程序员、软件工程师(限DotNet开发)杭州盈田动画图文制作有限公司动画、原画、背景、培训生、设计师深圳海之童数字互动科技有限公司3D美术、2D美术、游戏编剧、游戏系统设计师、数值AI设计、创意设计师、3D程序员、网络游戏开发程

杭州有哪些动漫游戏公司啊

  1、杭州长城动漫游戏有限公司:位于杭州市余杭区仓前街道文一西路1500号1栋538室,2014年06月05日成立,经营范围包括一般经营项目:动漫游戏的技术开发,设计等;

  2、长城国际动漫游戏股份有限公司:位于杭州市西湖区西溪国家湿地公园东北角,公司从主营生产销售焦炭系列产品的传统行业转型成为涵盖动漫设计,制作,动漫游戏,创意旅游和玩具销售等动漫业务的大型文化类企业,进军动漫原创及衍生品领域。公司致力于打造动漫游戏全产业链,产业领域涵盖动漫游戏原创内容研发,渠道发行,衍生品开发和线上线下虚


云渲染哪个平台好?能支持影视渲染吗?

首先渲云是支持效果图和影视渲染的平台。云渲染平台哪个好?应该如何判断,具体的方法如下:一、平台的专业性及稳定性比如渲云,研发实力雄厚,拥有江苏省GPU云集群3D渲染工程技术研究中心、江苏省博士后创新实践基地、江苏省企业研究生工作站。仅研发团队五十余人,专注于渲染集群调度及三维渲染技术方面的研发与运维,目前拥有授权发明专利及软件著作50余项,注册商标40余个。同时可针对项目需求提供定制化开发,不断完善云渲染业务支持范围,形成全领域覆盖。二、性价比:性价比不仅体现在价格便宜,渲染的速度和服务也是重要的因素。渲云单张效果图低至0.66元每张,特惠模式32核8元封顶,很实惠。根据用户渲染量,还可以定制单张渲染参数和价格。三、支持软件的全面性:渲云效果图产品提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。只有与用户的版本完全匹配才能保证稳定性,渲染才不会出问题。支持的软件如下(只罗列了一部分,具体详情到官网了解):效果图3ds max 2010 - 2020SketchUp 2015-2017影视版3ds max 2012 - 2020Maya 2013-2020C4D R17-R20Houdini 15 - 18Clarisse 3.6 SP8 - 4.0 SP5Terragen 4CG HAGIC3ds max 2012 - 2018Unity云烘焙uni ty 5.5 - 2019.2.5f1四、不排队:渲云有海量的服务器,无限制动态调动资源,永不排队。五、渲云平台推出的cg模宝插件,针对广大客户群体免费使用支持版本转化:支持3ds Max 文件版本转换,最低可转至3ds Max 2012版 一键转化,从此不求人材质转换:实现标准材质、V-Ray材质与Corona材质相互转换 一键转换,不再出错全面体验:全场景全方位体检,异常问题直观知晓 一键修复,不再崩溃具体请到渲云官网了解。

请问南京有3d建模公司可以边学习边工作的吗!本人max不是很熟练!!!!谢谢各位解答!

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1946822177703743188 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-1946822177703743188 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html


3D建模工程较大,有没有提供建模服务的公司?

CityBuilder 是 ThingJS 平台提供的城市级别搭建组件。CityBuilder 支持标准 GIS 数据导入,也支持 CamBuilder 所搭建的场景模型整合,还支持常规 3DSMax 模型文件导入。CityBuilder可在城市乃至地球这样大尺度区域上创建、展示场景,为智慧城市类应用提供强大平台支持。CityBuilder 是一款交互式配置 3D 地图的 SaaS 平台,基于 ThingJS 和 3D GIS 可视化技术实现,是 ThingJS 的可视化搭建组件之一,专注于城市级尺度 3D 可视化。CityBuilder 也是一个设计师与开发者协同工作的平台,设计师来制作“活”的 3D 地图效果,开发者专心致志地写业务的代码逻辑,两个角色尽其所长,创造专业价值,共同实现终端用户的基本生产需求和可视化情感需求。CityBuilder 致力于帮助用户快速搭建城市 3D 场景,并支持应用与开发环境中,为团队有效地降低开发门槛、缩短开发周期、减少开发成本网页链接

面试的时候,公司什么表现会让你觉得很不靠谱?

判断一家公司不靠谱的理由很多,不想加入一家公司的理由也很多,但我认为,应该从以下几点进行思考公司是否靠谱:1.从员工穿着上判断。公司美女多,个个穿得比较妖艳。只能说明公司老板好这一口,且内部人员干劲不足且过于享乐。加入这样的公司,基本上不会挣到钱,还会把自己的斗志消磨掉。真正能让你挣钱的公司一般是:公司年轻人多且个个充满斗志。但这样的公司一般加班疯狂。美女少,即便有,美女也只是着装中性,干练且拼劲十足,做事情一点都不含糊。但在这样的公司,你不仅需要高智商,还需要高情商。不然,你在这面玩不转,甚至会被人当枪使。2、从员工的精神面貌上判断。当你发现公司员工个个都很忙,神情自信、面带微笑、朝气蓬勃。这样的公司虽然加班多,但公司收入一定很不错。你得知道,只有挣钱多的人,脸上才会有自信的笑容。否则,不干活的员工,只会捣蛋和摸鱼,脸上不会自带微笑。3、看员工的动作。如果你面试的时候,看到公司员工没有人说话。每个人都坐在电脑旁边,身体不动,忙着打字。要么是技术人员,要么是做方案,但多少是在聊天。你到这样的公司,不要说挣钱了,对你的职业发展只会带来负面的效果。因为公司的口碑不好,员工的口碑自然也不好,跳槽找工作都不会有好公司愿意接手。4、看老板。当你面试的时候,看到公司老板很清闲地坐在茶台上喝茶。这样的公司一般没有什么核心竞争力,多数是靠资源靠关系找客户,这样的公司一般不稳定且客户难搞。真正牛逼的企业,老板不会坐在公司清闲地喝茶,而是忙碌不停。如果想喝茶,则会去相对高档的茶馆坐下来喝茶了。5、看公司是否团结。当你面试的时候,看到公司一团和气,没有人因为解决问题而争论。这样的公司一般都是老板一言堂,老板说什么,员工就干什么,老板不说,员工不干。你去这样的公司,不但不能让自己成长,还会让你的懒惰、懦弱的特性给培养出来,遇事不敢争论,也没有直接的主见,凡事都等着领导来解决。在这样的公司,显然对你的职业发展不会好。

面试时,公司的什么表现让你一看就知道不靠谱?

1.面试时专业技能水平能力基本不问,却一直说要你努力学习的。这种多出现于应届生校招,也存在于很多社招,对于技能水平过问不多,面试半小时20分钟在说自己公司多好多牛逼,你水平差,要多努力学习,工资不重要,公司招你是亏钱的等等。这类公司大多是拉胯企业、亏损公司,不提技能因为他不需要什么技能,是个人都会,鼓吹你多努力多学习是为了pua9和低工资找借口打压你,这类公司绝对不要去。2.经过各个部门,办公室其乐融融,有小玩具有零食有小枕头,桌上非工作用品放满的这种公司996,无限靠近007,每个部门亲如一家,办公室聊天热火朝天,大家都在泡茶喝咖啡,甚至墙壁上还有篮球框,抽屉底下还有折叠床,这种就属于典型的在公司时间比在家多。只上八小时的公司办公室,桌上或许有些零食茶叶快递,但绝对不会出现这种热火朝天气氛融洽好似在家里的感觉,看上去冷漠得仿佛就像谁也不认识谁,到点下班走人。当然也不是说八小时的公司办公室就关系冷漠,但无论如何,是不会有折叠床、篮球框和热火朝天的下午茶时刻的。办公室就是办公室,如果办公室弄的跟宿舍一样,大家其乐融融,欢乐自在,欢声笑语,请多留个心眼3.面试你的人事和部门领导人数众多的正常的面试不会来很多人,顶多是你部门的领导+人事几个人,如果面试时来了一大堆领导,仿佛皇上选妃一样,说明你入职后的岗位不固定,领导都在挑人,你想进技术部,那就是技术部主管+老大+人事就够了,那隔壁研发财务行政制造仓库和商务部门全过来了,他们来干嘛?4.厂内员工、领导、HR不说普通话说方言的。一个正常的厂来自天南海北五湖四海的人都有,所以正常应该是普通话交流,遇到外企用外语也很正常,但如果你面试的厂所有人都在说方言,那么这个厂大概率从员工到领导都是一家人,当然并不是绝对的,也有很多国企私企大家都是本地的,平时说方言也很正常。但如果公司大部分员工和老板住在一个小区或者一个镇上,这就是典型的家族企业,你进去了,干活的是你,受气的是你,穿小鞋的还是你,你还没处说理。尤其注意一点,如果发现在A地的公司,说的方言却是B地方言,这种公司属于典型的家族外派,从B地一家人里抽一批边缘人士去A地办厂,你只会混的更惨。5.面试时闭口不谈薪资福利待遇,或者工资晚于15号发,甚至还要压年底的面试时不谈薪资福利待遇,是怕你接受不了只有那么点钱。基本不提及的福利待遇,就是没有,我遇到过没有年终奖,没有项目奖,没有加班费,没有年会,没有年夜饭,没有节假日福利的公司,一年到头只能拿到死工资,其他的一分钱都没有。而我现在呆的企业,人家是主动跟我讲薪资福利待遇的,详详细细,生怕我不了解。有晚会,有年会年夜饭,每个月有补贴,平日里还有各种活动,福利待遇很丰富。提及五险一金和工资发放都支支吾吾闭口不谈的,一定有问题,连这些都不能大大方方说出来证明内部问题很大。工资发放日最好是当月,最晚不要晚于次月15日,遇到次月20,25,30的,甚至压一笔到年底发的,两三个月一发工资的,这类公司大多亏损严重,内耗严重,欠薪是常事,上班是为了挣钱,不是为了给公司卖命。

面试时,公司的什么表现让你一看就知道不靠谱?

以下是一些我个人认为在面试中若出现,可能会让我一看就觉得公司不太靠谱的表现:

面试官没有做好充分的准备:如果没有事先看过应聘者的简历或是对公司对工作职责没有充分地了解,那么面试会显得混乱无序。这种情况下,应聘者会觉得被忽视了,而公司也会显得不够专业。

稳定性差的工作环境:如果在公司里看到一个高工作流动率的环境,这可能会让我怀疑公司是否能够提供一个稳定的工作。高离职率通常代表着员工没有受到足够的重视、奖励和承认,甚至会让人担心公司的未来是否会出现问题。

承诺和现实脱节:如果面试官说了许多好听的词语,如“很好的培训计划”或“有很大的晋升机会”,但同时没有显示实施计划的痕迹的话,这就会让我担心公司是否能兑现其承诺。

个人攻击:如果面试官把重点放在询问个性问题而不是职业相关的问题上,或在一些问题上的话语表达让人不舒服,甚至涉及到人身攻击,那么应聘者会对公司的道德标准产生怀疑。

总之,一个面试会让申请者产生负面印象的原因可能有很多,这取决于面试的形式、人员和公司自身的特性。


知识相关

知识推荐

求职简历网为你分享个人简历、求职简历、简历模板、简历范文等求职简历知识。

Copyrights 2018-2024 求职简历网 All rights reserved.